最近开发中需要用到甘特图,感觉KDChart这个插件不错,在这里记录一下编译过程(其实很好编译,而且一次性就过了) 下载,kdchart-2.6.1-source,解压 打开src目录,用Qt Creator打开src.pro 我用的是msvc_2015_64编译,分别用debug模式 ...
日志: TeslaManage.exe Win : 已加载 F: OpenScenceGraphProject OSG QT x Debug TeslaManage.exe 。已加载符号。 TeslaManage.exe Win : 已加载 C: Windows System ntdll.dll 。无法查找或打开 PDB 文件。 TeslaManage.exe Win : 已加载 C: Wind ...
2019-07-19 10:08 0 415 推荐指数:
最近开发中需要用到甘特图,感觉KDChart这个插件不错,在这里记录一下编译过程(其实很好编译,而且一次性就过了) 下载,kdchart-2.6.1-source,解压 打开src目录,用Qt Creator打开src.pro 我用的是msvc_2015_64编译,分别用debug模式 ...
KDChart 甘特图在Qt中的加载使用案例,代码来自官方 mainwindow.h entrydialog.h entrydelegate.h main.cpp ...
背景介绍 这是一款采用Qt5编写的用于生成故障模拟波形的软件。生成的波形数据用于下发到终端机器生成对应的故障类型,用于培训相关设备维护人员的故障排查技能。因此,在这款软件中实现了故障方案管理、故障波形编辑下发、波形数据生成等基本功能。从拓扑结构来说,本软件处于服务端,而其他下游的终端机器都属于 ...
Qt绘制甘特图,网上找了很久,只找到kdChart,编译很简单,我是Qt 5.5.0 + VS2013,直接编译就行,kdChart有甘特图例子: 但是和项目设计有点出入,所以自定义部分显示: 1.左边的是QTreeView,并为其添加委托,控件变化主要 ...
一、3D建模 (1)实现方法 3D建模是3D游戏开发中重要的一部分,若没有3D建模的过程而只靠osg内置的基本体,就不会有精致的模型。我们使用了Maya 2014来完成相应的建模工作,得到了我们的游戏中的主体——一辆虎式坦克。 (2)实现过程 在建 ...
前言 年初四月份的时候,有朋友找到我,说想开发一个模拟点击的软件。最终软件做完后,发现效果不理想。唯一开发的我是认为最好是放弃了,做运营的他,坚持说这个没问题,说是改变合作方式。最终也是不了了之了。 不过,在这中间经历了一次重写,三次核心方法的变更,无数次的查资料 ...
目录 1. 加载模型 2. 光照 1) 环境反射 2) 漫反射 3) 日照方向 (1) 太阳高度角和太阳方位角 (2) 计算过程 4) 改进实现 3. 阴影 4. ...