原文:Go语言设计模式汇总

目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和概念,本偏对Go语言中的设计模式进行了整合和归纳,希望能对大家的学习起到一定的帮助。 设计模式背景和起源 在介绍设计模式的起源之前,我们先要了解一下模式的诞生与发展。与很多软件工程技术一样,模式起源 ...

2019-07-18 15:44 2 3878 推荐指数:

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(一) go语言设计模式概述

国全译原文(英文)链接:http://tmrts.com/go-patterns​一、设计模式介绍 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发 ...

Sat Feb 15 23:38:00 CST 2020 0 1240
设计模式汇总

  笔者所发表的设计模式系列的随笔一共包含15篇,归纳总结了《Head First 设计模式》一书中的内容。在这些随笔中,尽量用简洁、概括的语言说明每个模式的概念、特点、用法,并配以图片(类图、流程图)给读者一种直观、具体的印象。希望大家能有所收获。 1、策略模式 ...

Thu Apr 11 03:56:00 CST 2013 5 1626
Go语言并发的设计模式和应用场景

生成器 在Python中我们可以使用yield关键字来让一个函数成为生成器,在Go中我们可以使用信道来制造生成器(一种lazy load类似的东西)。 当然我们的信道并不是简单的做阻塞主线的功能来使用的哦。 下面是一个制作自增整数生成器的例子,直到主线向信道索要数据,我们才添加 ...

Mon May 23 23:20:00 CST 2016 0 1757
iOS设计模式汇总

Ios 设计模式,你可能听说过,但是你真正知道这是什么意思么?大部分的开发者大概都同意设计模式很重要,但是关于这一部分却没有很多的文章去介绍它,我们开发者很多时候写代码的时候也并不重视设计模式. 设计模式是在软件设计上去解决普通问题的可重用的方法.他们是是帮助你让所写的代码更加容易理解和提高 ...

Wed Aug 26 19:14:00 CST 2015 0 3720
设计模式汇总: 23 种设计模式

设计模式汇总: 23 种设计模式 Design Patterns 23 种设计模式 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接 ...

Sun May 17 21:04:00 CST 2020 13 233
设计模式笔记——GoF设计模式汇总

目录 · 总述 · 记忆 · 效果 · 面向对象设计原则 · 创建型模式 · 单例模式(Singleton) · 效果 · 分类 · 代码(饿汉式) · 代码(懒汉式 ...

Mon Aug 07 17:03:00 CST 2017 2 2753
Go --- 设计模式(工厂模式)

简易工厂主要是用来解决对象“创建”的问题。以下的例子取自《大话设计模式》中第一章,实现一个可扩展的“计算器”。当增加新的功能时,并不需改动原来已经实现的算法。由于是简易工厂,所以我们还是需要对工厂类进行相应修改。 1.首先,我们定义一个计算的接口 package calc ...

Wed May 31 22:43:00 CST 2017 0 1445
Go 设计模式--工厂模式

基于简单的工厂模式进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成。不同的子工厂负责创建不同的产品(实例) package factory import( "fmt" ) //玩具工厂 type ToyFactory ...

Fri Apr 03 23:25:00 CST 2020 0 1207
 
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