promise是什么? promise是一个解决回调地狱的函数,是一个强大的异步回调方案。es6将其弄可以直接使用! 我们知道promise中共有三种状态 pending 过渡态fulfilled 完成态rejected 失败态 简单 的 promise就实现了 ...
第一步:promise的声明 第二步:三个基本状态 pending fulfilled rejected 第三步:then方法 两个参数:onFulfilled,onRejected onFulfilled,onRejected如果他们是函数, 则必须分别在fulfilled,rejected后被调用,value或reason依次作为他们的第一个参数 第四步:异步的实现 当resolve在setT ...
2019-07-18 12:45 0 463 推荐指数:
promise是什么? promise是一个解决回调地狱的函数,是一个强大的异步回调方案。es6将其弄可以直接使用! 我们知道promise中共有三种状态 pending 过渡态fulfilled 完成态rejected 失败态 简单 的 promise就实现了 ...
上一篇文章中,我们介绍了Promise的基本使用,在这篇文章中,我们试着自己来写一个Promise,主要是学习Promise的内部机制,学习它的编程思想。 !!!备注:本文写的不好,仅供自己学习之用,具体的实现过程建议看下面的参考文章。所以本文没有发布到博客园首页和其他地方 ...
function MyPromise (execute) { // value 记录异步任务成功的执行结果 this.value = null; // reas ...
promise规范 1、当实例化Promise时会立即执行 2、已经是成功态或是失败态不可再更新状态 3、让Promise支持异步 我们可以参照发布订阅模式,在执行then方法时如果还在等待态(pending),就把回调函数临时寄存到一个数组里,当状态发生改变时 ...
我的promise能实现什么? 1:解决回调地狱,实现异步 2:可以链式调用,可以嵌套调用 3:有等待态到成功态的方法,有等待态到失败态的方法 4:可以衍生出周边的方法,如Promise.resolve(),Promise.reject(),Promise ...
手写一个简单的死锁代码 死锁原因 多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,而该资源又被其他线程锁定,从而导致每一个线程都得等其它线程释放其锁定的资源,造成了所有线程都无法正常结束。这是从网上其他文档看到的死锁产生的四个必要条件: 1、互斥使用,即当资源被一个线程使用 ...
前言 现在的前端门槛越来越高,不再是只会写写页面那么简单。模块化、自动化、跨端开发等逐渐成为要求,但是这些都需要建立在我们牢固的基础之上。不管框架和模式怎么变,把基础原理打牢才能快速适应市场的变化。下面介绍一些常用的源码实现: call实现 bind实现 new实现 ...
众所周知,async/await只是一个语法糖,它是基于生成器来实现的,我根据网上的资料,从头开始写出它中间的原理实现。 生成器 生成器是在定义函数时在function后添加*定义的,像这样:function* func(){},执行生成器函数后会得到一个迭代器,在生成器函数中能支持yield ...