C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,供大家参考: 一、通过SendMessage或postmessage函数发送: 1、 定义消息 ...
private delegate void de OutputMessage string str public void OutputMessage string str if textBoxMessage.InvokeRequired this.BeginInvoke new de OutputMessage OutputMessage , str else if textBoxMessage ...
2019-07-17 15:01 0 410 推荐指数:
C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,供大家参考: 一、通过SendMessage或postmessage函数发送: 1、 定义消息 ...
C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C#中的消息机制,请参考文章C# 消息处理机制及自定义过滤方式 ...
一年多没有写过博客了,看着园子里强哥(路过秋天)每星期都有新博文,真是佩服!这几天刚好有空,将三年多来做过的项目重新整理了一遍,去年看前年的项目代码,觉得写得很垃圾,今年看去年的代码,又觉得垃圾,很多地方可以优化的很好,复用得很好,甚至还发现了一个核心项目居然有几处明显的BUG,哎,都已 ...
这是从新对windows的自定义消息响应函数进行整理。因为我发现自定义消息响应函数还是非常有用的,尤其是在windows多编程中,用的类越多,有时候就比较有用。 Windows消息用"WM_"这个前缀,自定义的消息一般用"UM_这个前缀"。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数:SendMessage的基本结构如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。 UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍 ...
由于MFC中无法通过类向导来自定义消息,所以需要手动添加,主要过程如下: 本文基于vs2008下通过线程实现数据实时更新的对话框运用程序 1. 定义消息(Resource.h文件中): 由于很多新控件也会用到WM_USER消息,所以定义WM_USER+100或更高,避免冲突 ...
说明:做一个简单的消息框,能够根据自定义显示图片和按钮。 步骤: 1.其实消息框就是一个Window,首先设置窗体的显示位置,显示大小,要让它看着有消息框的样子。这个很容易,代码如下: 2.然后我们要画出消息框,就是一个Grid,分配好空间显示图片和弹框提示,底部显示按钮 ...
MFC 如何添加自定义消息 分类: MFC2012-08-17 18:21 561人阅读 评论(0) 收藏 举报 mfc null windows user 工作 command MFC如何添加自定义消息 MFC ...