原文:LayaAir2.0 自定义Mesh-画扇形

. . : 更新 之前计算绘制顶点数的时候,代码如下 使用toFixed ,想将数量位数控制一下,我在后文还提到说不能出现小数。其实应该是要在这里将结果转为Number类型,保留整数就行。如果这里的顶点数不够,会导致绘制出来的度数不够。 . . : 更新 之前画封边的时候,共用了内径的上下顶点,后来在加入贴图的时候,UV坐标导入之后,会使得贴图在两个封边上成镜像效果,所以改成不共用顶点。 上述代 ...

2019-07-16 21:10 0 1286 推荐指数:

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LayaAir2.0 自定义Mesh-画圆环

  这是在上一篇文章扇形的基础上实现的,基本上还是来源于Laya官方提供的画圆柱的Mesh代码实现。   圆环相较于扇形或者圆柱,是增加了内径,要切除掉一部分中间区域。最终的表现为上下部分的圆环,内部、外部的封边。在扇形、圆柱的基础上,需要改一下上下圆环,然后增加一个内部的封 ...

Sat Jul 20 03:15:00 CST 2019 0 662
android 每个块半径不同的扇形图,自定义view

1.首先看效果图 2.自定义PieChartView,继承自View,下边为PieChartView代码  之后,在activity中,只需找到组件,传入数据,调用 invalidate() 进行重绘即可。 ...

Thu Jul 19 18:50:00 CST 2018 0 777
Unity自定义mesh以及编译器

Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/ http://blog.csdn.net/lilanfei/article ...

Wed Dec 09 23:33:00 CST 2015 0 1815
WPF:完美自定义MeaagseBox 2.0

很久前做个一个MessageBox,原文链接:http://www.cnblogs.com/DoNetCoder/p/3843658.html。 不过对比MessageBox还有一些瑕疵。这些天有时 ...

Sun Dec 14 23:43:00 CST 2014 9 538
(一)tensorflow2.0 - 自定义layer

最近在用tensorflow2.0搭建一个简单的神经网络,虽然结构简单但是由于对自定义有要求,官方提供的layer和model不能满足要求,因此需要自行对layer、model、loss function进行自定义。由于tensorflow2.0发布不久,国内相关文章较少,我便决定 ...

Mon Feb 03 18:57:00 CST 2020 0 815
vue2.0自定义指令

前面一片文章说了vue2.0过滤器,其实自定义指令跟过滤器非常相似,单就定义方式而言,其与过滤器完全一致,分为局部指令,和全局指令。不过就是filter改为directive的区别。 过滤器一般用于对一些常见文本的格式化,而自定义指令主要是为了对底层DOM实现操作,虽然说vue主要是以 ...

Mon Jan 29 17:48:00 CST 2018 0 3699
 
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