unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面 ...
Prcc 界面功能介绍 Pr常用的参数设置 Pr默认缓存文件的位置 修改缓存文件的位置 自动保存时间设置 通过效果空间调整素材大小 左右拖动可以缩放时间轴 Pr常用的一些快捷键 波浪键的作用 ...
2019-07-16 08:59 0 1612 推荐指数:
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面 ...
用pyqt5做了一个小程序,保留一下这个固定格式: 我的主界面是qtdesinger拖动,自动生成的,没必要贴代码了。 这里给出两个doc网站,感觉用起来很顺手,看着也舒服 https://pythonprogramminglanguage.com/pyqt-tutorials ...
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背景 新到的项目,是一个支付系统,NFC刷机支付。该App需要一个登陆界面,输入账号、密码,然后跳转到主界面。 原来用的Storyboard,很容易就实现了。现在换成tabbarcontroller和navigationcontroller混用。 建立项目 create ...
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