OplenGL的功能是什么?这里文中给出了介绍:In OpenGL everything is in 3D space, but the screen and window are a 2D array of pixels so a large part of OpenGL's work ...
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 图形渲染管线简介 在OpenGL的世界里,任何事物是处于 D空间中的,而屏幕和窗口显示的却是 D,所以OpenGL干的事情基本就是把 D坐标转变为适应屏幕的 D像素 D坐标转为 D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线管理的,图形渲染管线可以被划分为两个主要部分: 图形渲染管线 Graphics Pipeline 大多译为 ...
2019-07-17 01:28 0 1250 推荐指数:
OplenGL的功能是什么?这里文中给出了介绍:In OpenGL everything is in 3D space, but the screen and window are a 2D array of pixels so a large part of OpenGL's work ...
Vulkan是Khronos Group组织发布的跨平台图像渲染引擎,而Khronos Group是由Intel、Nvidia等公司共同创立,致力于创建开放标准的应用程序API。大名鼎鼎的OpenGL、OpenGL ES、WebGL、Vulkan都是来自Khronos组织。而Vulkan ...
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO 渲染管线 ...
带边框的三角形 气泡三角形 ...
http://my.oschina.net/sweetdark/blog/161002 学习了画线的知识,我们可以使用GL_LINE_LOOP来画闭合的多边形。但是使用这种方式画出来的只有线框,多边形没有填充颜色。OpenGL支持绘制实心的多边形,并使用当前的颜色进行填充。 三角形 ...
= SmoothingMode.HighQuality; //绘制三角形 ...
1.渲染步骤 下面,你会看到一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的 ...
应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader ...