原文:利用贝塞尔曲线和着色器来写一个飞线

为了加深自己对着色器语言的认识,于是就着手写了一个简版的 飞线 。 做 D的或者做可视化的应该对这个词不陌生,一般会用在地理方面的 D需求上,废话不多说,先上今天的demo的gif图示: 看完效果,让我们继续一步一步地看是怎么实现的 一 写在着色器之前 三部分: 地球 地球的旋转,直接在每次渲染的时候改rotation就好了,这里不啰嗦。 路径线 利用three.js提供的贝塞尔曲线类结合材质生成 ...

2019-07-14 23:29 0 508 推荐指数:

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cesium之线数据获取(曲线转换)

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Thu Apr 30 23:14:00 CST 2020 0 2253
曲线

绘制曲线 ​ 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是曲线,所以本文中先针对曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、曲线的基础">一、曲线的基础 ​ 曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...

Mon Nov 05 22:26:00 CST 2018 0 2050
曲线

波动效果 图片或书本翻页效果 一个弹性效果的抽屉菜单 可以先对曲线有一 ...

Fri Aug 26 05:25:00 CST 2016 0 3212
JavaScript+canvas 利用曲线绘制曲线

效果图: <body> <canvas id="test" width="800" height="300"></canvas> <script type="text/javascript"> //一个工具函数,用于将角度从角度制转化成 ...

Fri Jun 02 20:11:00 CST 2017 0 2241
小球沿二阶曲线的运动

一:曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿曲线运动 曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶曲线 ...

Wed May 09 23:16:00 CST 2018 2 1158
曲线初探

以下转的 曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了曲线的支持,可以赋值 ...

Thu Sep 27 00:16:00 CST 2012 15 53337
曲线的理解

Bezier曲线的由来 1962年,法国工程师发表,他运用曲线来为汽车的主体进行设计 Bezier曲线的作用 Bezier曲线是用一系列点控制曲线状态的。主要分为 数据点:确定曲线的起始和结束位置 控制点:确定曲线的弯曲程度 举例理解:想在AC(起始点和结束点 ...

Thu Oct 10 00:38:00 CST 2019 2 2572
 
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