cesium之飞线数据获取(贝塞尔曲线转换) 最近研究了一下飞线生成的原理,找到一种实现方法。 以下:x指经度,y指纬度,h指飞线高度 原理: 1.通过两个点和飞线高度计算出控制贝塞尔曲线弧度的第三个点 2.将三个点的(y, h)传入贝塞尔曲线算法,得到一条垂直于地面的贝塞尔曲线 ...
为了加深自己对着色器语言的认识,于是就着手写了一个简版的 飞线 。 做 D的或者做可视化的应该对这个词不陌生,一般会用在地理方面的 D需求上,废话不多说,先上今天的demo的gif图示: 看完效果,让我们继续一步一步地看是怎么实现的 一 写在着色器之前 三部分: 地球 地球的旋转,直接在每次渲染的时候改rotation就好了,这里不啰嗦。 路径线 利用three.js提供的贝塞尔曲线类结合材质生成 ...
2019-07-14 23:29 0 508 推荐指数:
cesium之飞线数据获取(贝塞尔曲线转换) 最近研究了一下飞线生成的原理,找到一种实现方法。 以下:x指经度,y指纬度,h指飞线高度 原理: 1.通过两个点和飞线高度计算出控制贝塞尔曲线弧度的第三个点 2.将三个点的(y, h)传入贝塞尔曲线算法,得到一条垂直于地面的贝塞尔曲线 ...
绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、贝塞尔曲线的基础">一、贝塞尔曲线的基础 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...
波动效果 图片或书本翻页效果 一个弹性效果的抽屉菜单 可以先对贝塞尔曲线有一 ...
效果图: <body> <canvas id="test" width="800" height="300"></canvas> <script type="text/javascript"> //一个工具函数,用于将角度从角度制转化成 ...
一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线 ...
http://www.cnblogs.com/msxh/p/6270468.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral ...
以下转的 贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了贝塞尔曲线的支持,可以赋值 ...
Bezier曲线的由来 1962年,法国工程师贝塞尔发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计 Bezier曲线的作用 Bezier曲线是用一系列点控制曲线状态的。主要分为 数据点:确定曲线的起始和结束位置 控制点:确定曲线的弯曲程度 举例理解:想在AC(起始点和结束点 ...