转自:http://www.jianshu.com/p/5b6f5022662e 开发过程中对UGUI的一个小总结。 首先从原画师拿到效果图,美术切图,拿到碎图后打成大图。 我们先来说一下图:RGBA8888:每一个通道占8位。大图:1024*1024。高端 ...
UGUI原理简述 . 原理 首先得生成显示UI用的Mesh,如图 所示,一个矩形的Mesh,由 个顶点, 个三角形组成,每个顶点都包含UV坐标,如果需要调整颜色,还需要提供顶点色。就像UGUI中调节图片和文本的颜色,其实就是设置它们的顶点色而已。 然后将网格和纹理信息送入GPU中渲染,如图 所示一个最简单的UI元素就渲染出来了。如果再继续排列组合其他的UI元素,那么一个游戏界面就诞生了。所谓的U ...
2019-07-14 17:00 0 1296 推荐指数:
转自:http://www.jianshu.com/p/5b6f5022662e 开发过程中对UGUI的一个小总结。 首先从原画师拿到效果图,美术切图,拿到碎图后打成大图。 我们先来说一下图:RGBA8888:每一个通道占8位。大图:1024*1024。高端 ...
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本篇内容比较干涩,请自备矿泉水 文章分6个主题进行讲解 PHP运行机制和原理 PHP底层变量数据结构 PHP传值赋值中的COW特性 PHP垃圾回收机制 PHP中数组底层分析 PHP数组函数分类 PHP运行机制和原理 扫描 -> 解析 -> 编译 ...
copy:https://blog.csdn.net/MePlusPlus/article/details/92822329 ...