原文:[游戏开发]imgui介绍

创建窗口 其中, ImGui::Begin Hello, world 函数的原型是 IMGUI API bool Begin const char name, bool p open NULL, ImGuiWindowFlags flags p open决定了他是否是打开状态,flags决定了他的样式。 flags是一个整数,表示你需要的样式的和,以下是所有的flag 以上内容在imgui.h的枚 ...

2019-07-14 16:56 0 1394 推荐指数:

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ImGui-imgui介绍

相关资料: http://t.zoukankan.com/jhy16193335-p-11184676.html 创建窗口 其中, ImGui::Begin("Hello, world!");函数的原型是IMGUI_API bool Begin(const char* name ...

Wed May 12 00:38:00 CST 2021 0 2562
IMGUI介绍

IMGUI介绍 原文链接:http://www.johno.se/book/imgui.html 目录 IMGUI介绍 动机 缓存状态的悲哀 应用立即模式(Immediate Mode applied) Issues ...

Sat Oct 24 00:05:00 CST 2020 0 1103
使用SDL开发IMGUI(一)

Note:原教程来自http://iki.fi/sol/imgui/ 00 – 介绍 IMGUI全称:Immediate Mode GUI。IMGUI不同于我们常见的RMGUI(MFC、QT、WPF、GTK都是RMGUI)。在典型的RMGUI的应用程序中,我们创建了一堆小部件(widgets ...

Fri May 04 08:01:00 CST 2018 0 890
imgui开发笔记<1>、ubuntu环境下快速应用

  去这个链接下载imgui源码(在此之前需要安装opengl glfw3等等):   我这里源码下载到/home/temp/imgui目录下,咱们不需要编译源码成库,而是直接将下图三个位置中一些源码文件copy到项目中去,直接调用就行。如下图:   这里上述 ...

Tue Jun 15 23:30:00 CST 2021 0 220
Phaser.js开发游戏之Phaser.js介绍

历史 在 canvas 还没出现之前,基本上浏览器上的小游戏都是用 Flash 开发的,Flash 大家知道现在浏览器已经开始抛弃它了,主要原因是安全和性能问题。但是在 2014 年之前,基本上所有的页游(包括现在的一部分)都是用 Flash 开发的。 还有一些用 原生JavaScript ...

Mon Nov 16 23:55:00 CST 2020 0 675
介绍一款基于MonoGame开发的太空大战小游戏

最近突发奇想,下载了Microsoft Small Basic并编写了两个图形变换的小程序,希望能够让儿子对科技产生兴趣(当然,成为像我一样的码农可不是我的初衷)。 捡起自己入门电脑编程时学会的第一门 ...

Sun Sep 27 06:12:00 CST 2015 5 3402
【Q】类和对象:游戏角色开发(角色介绍

案例情景:某公司要开发游戏,请用面向对象的思想设计英雄类、怪物类和武器类。   编写测试类,创建英雄对象、怪物对象和武器对象,并输出各自的信息。   其中设定分别如下:   1.英雄类     属性:英雄名字、生命值。     方法:输出基本信息。   2、怪物类     属性 ...

Sat May 27 18:50:00 CST 2017 0 1189
UNITY IMGUI

这几天研究OPENGL时,想找一个UI库来用,发现了IMGUI,到网上搜索评估中,突然发现它似乎和UNITY有关系。 UNITY文档中提到过IMGUI,不知道是不一个东西,仔细看了下文档,果然是。原文如下: Legacy GUI Unity originally had just ...

Wed Feb 07 02:35:00 CST 2018 2 731
 
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