相关资料: http://t.zoukankan.com/jhy16193335-p-11184676.html 创建窗口 其中, ImGui::Begin("Hello, world!");函数的原型是IMGUI_API bool Begin(const char* name ...
创建窗口 其中, ImGui::Begin Hello, world 函数的原型是 IMGUI API bool Begin const char name, bool p open NULL, ImGuiWindowFlags flags p open决定了他是否是打开状态,flags决定了他的样式。 flags是一个整数,表示你需要的样式的和,以下是所有的flag 以上内容在imgui.h的枚 ...
2019-07-14 16:56 0 1394 推荐指数:
相关资料: http://t.zoukankan.com/jhy16193335-p-11184676.html 创建窗口 其中, ImGui::Begin("Hello, world!");函数的原型是IMGUI_API bool Begin(const char* name ...
IMGUI介绍 原文链接:http://www.johno.se/book/imgui.html 目录 IMGUI介绍 动机 缓存状态的悲哀 应用立即模式(Immediate Mode applied) Issues ...
Note:原教程来自http://iki.fi/sol/imgui/ 00 – 介绍 IMGUI全称:Immediate Mode GUI。IMGUI不同于我们常见的RMGUI(MFC、QT、WPF、GTK都是RMGUI)。在典型的RMGUI的应用程序中,我们创建了一堆小部件(widgets ...
去这个链接下载imgui源码(在此之前需要安装opengl glfw3等等): 我这里源码下载到/home/temp/imgui目录下,咱们不需要编译源码成库,而是直接将下图三个位置中一些源码文件copy到项目中去,直接调用就行。如下图: 这里上述 ...
历史 在 canvas 还没出现之前,基本上浏览器上的小游戏都是用 Flash 开发的,Flash 大家知道现在浏览器已经开始抛弃它了,主要原因是安全和性能问题。但是在 2014 年之前,基本上所有的页游(包括现在的一部分)都是用 Flash 开发的。 还有一些用 原生JavaScript ...
最近突发奇想,下载了Microsoft Small Basic并编写了两个图形变换的小程序,希望能够让儿子对科技产生兴趣(当然,成为像我一样的码农可不是我的初衷)。 捡起自己入门电脑编程时学会的第一门 ...
案例情景:某公司要开发新游戏,请用面向对象的思想设计英雄类、怪物类和武器类。 编写测试类,创建英雄对象、怪物对象和武器对象,并输出各自的信息。 其中设定分别如下: 1.英雄类 属性:英雄名字、生命值。 方法:输出基本信息。 2、怪物类 属性 ...
这几天研究OPENGL时,想找一个UI库来用,发现了IMGUI,到网上搜索评估中,突然发现它似乎和UNITY有关系。 UNITY文档中提到过IMGUI,不知道是不一个东西,仔细看了下文档,果然是。原文如下: Legacy GUI Unity originally had just ...