#region Dictionary 泛型集合,动态修改查询、查询和排序 Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string> ...
参考资料 [1] .netCore 源码 https://github.com/dotnet/corefx [2] 《Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》陈嘉栋著 [3] 《数据结构 第四版》 叶核亚编著 [4] @InCerry【浅析C# Dictionary实现原理 ...
int [] numbers = new int[5]; // 长度为5,元素类型为 int。string[,] names = new string[5,4]; // 5* ...
前辈在代码中使用了HashTable,由于我用的比较少,不能理解,为什么不用Dictionary?看了源码以及查阅资料,总结如下: 首先看看它们的继承体系: 我把list<T>的继承体系也一并画出来,因为c#集合中List<T>和Dictionary ...
在C#中,数组由于是固定长度的,所以常常不能满足我们开发的需求。 由于这种限制不方便,所以出现了ArrayList。 ArrayList、List<T> ArrayList是可变长数组,你可以将任意多的数据Add到ArrayList里面。其内部维护的数组,当长度不足时,会自动 ...
一个 Dictionary Dictionary<string,list > lis ...
本文主要汇总了在开发过程中,使用List和Dictionary常用的方法,例如增、删、改、查、排序等等各种常用操作。 在平时的开发过程中,List和Dictionary是我们经常使用到的数据结构,而且由于本人记性又差有些方法长时间不用就都忘了,所以总结出此博客,用于记录和分享一下关于这两种 ...