原文:OSG三维渲染引擎之OSG简介

参考书籍 OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 ,作者王锐,钱学雷 一 场景图形 .概念 场景图形 Scene Graph 是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 .应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD Java D CorelDRAW以及OSG。 .场景图形实现 简单的场景图形实现是使用数组或者链表,并按照固定的顺序依次绘制或操作这些节点 ...

2019-07-11 10:07 0 408 推荐指数:

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三维渲染引擎之——OSG

OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...

Fri Nov 21 22:51:00 CST 2014 0 3698
三维gis开发引擎——ogre和osg和osgearth对比

OSG(OpenSceneGraph):专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。 但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG(OpenSceneGraph)简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动 ...

Tue Nov 24 19:08:00 CST 2020 0 873
基于osg的python三维程序开发(一)------Hello pyosg

背景: osg是一款开源的三维引擎,在过去多年的发展中积累了大量的用户,该引擎基于场景树的管理,使用方法简单。但是对长期使用python作为开发工具的朋友来说, 有一定门槛。 下面的小程序,演示了如何使用python进行osg程序的开发。 代码基于OSG3.4 和 python3.6. ...

Mon Mar 09 20:15:00 CST 2020 0 911
[原][OSG]OSG例子程序简介

1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、M ...

Mon Dec 26 22:56:00 CST 2016 4 4696
OSG三维无序离散点构建Delaunay三角网

利用OSG的osgUtil库里面的DelaunayTriangulator类。 points是需要构建三角网的点 注意:在构网的过程中,会对输入的点重新排序,并且为了满足构网条件会删除某些点。 ...

Thu Jun 20 19:13:00 CST 2019 1 490
 
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