直接在 “app.json” 中贴入代码 { "pages": [ "pages/Login/xxxx", ], "subpackages":[{ // 这里就是贴入的代码 root值可以任意改 pages同上 "root ...
. 背景 年 月 日周五 点 分,小程序发布官方公告:小程序分包加载功能升级,新增性能监控,意味着小程序的代码包总上限可提升至 M,但是分包的大小还是不超过 M。即可以使用 个主包,多个分包的方式达到 M的总的代码包大小。这对于广大开发者来说无疑是重大喜讯, . 分包加载流程以及目的: 一般情况下,小程序的代码将打包在一起,在小程序启动时一次性下载完成。 采用分包时,小程序的代码包可以被划分为几 ...
2019-07-09 17:58 0 1033 推荐指数:
直接在 “app.json” 中贴入代码 { "pages": [ "pages/Login/xxxx", ], "subpackages":[{ // 这里就是贴入的代码 root值可以任意改 pages同上 "root ...
小程序的包被限制在2M以下, 超出的时候点击预览, 发现报错: Error: 代码包大小为 3701 kb,上限为 2048 kb,请删除文件后重试 解决方法: 1. 优化代码, 删除掉不用的代码 2. 图片压缩或上传服务器 一般图片所占空间较大,尽量不要放在小程序本地文件夹中 ...
8M单个分包/主包大小不能超2M 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同 ...
背景: 2017.01.09 小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB 大小,(现在是2M了)限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种“秒开”体验。然而,2MB 的大小也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需要更大的体积 ...
一、分包加载 某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载 在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源 ...
分包加载 微信客户端 6.6.0,基础库 1.7.3 及以上版本开始支持。开发者工具请使用 1.01.1712150 及以上版本,可点此下载。 某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。 在构建小程序分包项目时,构建会输出 ...
。 二、Egret的解决方案 如何利用微信小游戏的分包加载机制突破4M代码包体积限制 ...
如何利用微信小游戏的分包加载机制突破4M代码包体积限制 三、官方Demo分析 Egre ...