最近在看mybatis的源代码,发现了mybatis中实现的LruCache使用到了LinkedHashMap,所以就探究了一下LinkedHashMap是如何支持Lru缓存的 LinkedHashMap内部维护了一个所有的Entity的双向链表 同时构造方法可以设置Iterator ...
最近在看mybatis的源代码,发现了mybatis中实现的LruCache使用到了LinkedHashMap,所以就探究了一下LinkedHashMap是如何支持Lru缓存的 LinkedHashMap内部维护了一个所有的Entity的双向链表 同时构造方法可以设置Iterator ...
自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、DbUtils、ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块 ...
LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问顺序访问。 底层通过LinkedList+HashMap实现 关键属性: 最近访问最近插入的都放在尾部,通过afterNodeAccess(Node<K,V> e)方法 ...
mybatis缓存: 从数据查询数据时,会把结果放入缓存池。 在没有对这个表进行修改操作时,调用同一个方法时,相同查询语句会直接读取缓存池中的结果。 当缓存池满时,会把最近没有被使用的缓存中的数据覆盖掉。(LRU least recently used); 其中主要 ...
Java LinkedHashMap工作原理及实现 原文出处: Yikun 1. 概述 在理解了#7 介绍的HashMap后,我们来学习LinkedHashMap的工作原理及实现。首先还是类似的,我们写一个简单的LinkedHashMap的程序: 1 ...
在Android中,有一个叫做LruCache类专门用来做图片缓存处理的。 它有一个特点,当缓存的图片达到了预先设定的值的时候,那么近期使用次数最少的图片就会被回收掉。 步骤: (1)要先设置缓存图片的内存大小,我这里设置为手机内存的1/8,手机内存的获取方式:int MAXMEMONRY ...
一、Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存 ...
runnable [0x00007fb64554b000] java.lang.Thread.State: ...