原文:清一色胡牌问题

题目描述:清一色是麻将番种之一,指由一种花色的序数牌组成的和牌.数字 ,每个数字最多有 张牌我们不考虑具体花色,我们只看数字组合。刻子:三张一样的牌 如: , , , , 顺子:三张连续的牌 如: , , , , 对子:两张相同的牌 如: , , , , 需要实现一个程序,判断给定牌,是否可以和牌 胡牌 。和牌要求: 麻将牌张数只能是 , , , , 给定牌可以组合成,除 个对子以外其他都是刻子或 ...

2019-07-08 19:17 0 529 推荐指数:

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通用麻将算法

  声明: 算法并非原创 , 但是来源已经忘记了 , 当时考虑算法的时候看了比较多的麻将算法 , 想寻找自己比较容易理解的 , 找了几篇,所以算法的出处已然忘记,不过还是感谢下原创吧 .   算法理解之后就不难了 , 下面开始详细的阐述了. 1. 将麻将抽象为数字   数字 {01 ...

Thu Mar 30 23:19:00 CST 2017 7 34291
棋牌的算法 QiPai

棋牌的算法,特殊型判断算法 1、跑胡子算法 实现: 2、高效的麻将算法,能处理任意张赖子: 速度:1S左右处理100万次每次四个赖子的麻将判;5秒处理1亿次八个赖子判(golang虚拟机上实测)。 实现: 3、无敌的拆算法,不占用额外内存,速度 ...

Mon Jul 05 22:19:00 CST 2021 0 189
麻将算法,带癞子

貌似去年去面试一家公司,问了麻将的算法。虽然之前做过广东麻将,但是算法在服务端,就没有在意。 现在在网上搜了一些算法试了试 = =! 麻将普通的就是刻子+顺子+将。癞子可以充当任意一张。 参考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...

Mon Aug 05 21:54:00 CST 2019 0 1860
[C++] 麻将算法

麻将的玩法规则众多,核心的玩法是一致的,本文将根据联发科2017年编程挑战赛的复赛题规则来实现。 的表示方式 ABCDEFGHI代表一到九萬,abcdefghi代表一到九条,123456789代表一到九饼 三种型 普通型,14张,形如 ...

Sun Jul 29 23:30:00 CST 2018 6 3287
【猜问题】甲乙都知道桌子的抽屉里有16张扑克: 红桃A、Q、4 黑桃J、8、4、2、7、3 草K、Q、5、4、6 方块A、5 教授从这16张中挑出一张来,并把这张的点数告诉甲,把这张的花色告诉乙。教授问:你们能推理出是什么吗? 甲:我不知道这张。 乙:我知道你不知道这张。 甲

甲乙都知道桌子的抽屉里有16张扑克: 红桃A、Q、4 黑桃J、8、4、2、7、3 草K、Q、5、4、6 方块A、5 教授从这16张中挑出一张来,并把这张的点数告诉甲,把这张的花色告诉乙。教授问:你们能推理出是什么吗? 甲:我不知道这张。乙:我知道你不知道这张。甲:现在 ...

Sat Feb 29 19:19:00 CST 2020 0 5203
不归问题

简介 本文有大篇幅转载。如侵犯您的版权,请联系qq3239315078. 不归出处: 先秦《国风·邶风·式微》 式微,式微,不归?微君之故,胡为乎中露! 不归问题,是一个非常古老的数学问题,曾经是历史上非常著名的“难题”。近年来陆续成为各地中考模拟题的小热门考点,学生不易把握 ...

Wed Feb 26 22:48:00 CST 2020 1 2704
经典的三问题

首先来看,什么是三问题。 有一根绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子。绳子上旗子的颜色并没有顺序,现在要对旗子进行分类,按照蓝色、白色、红色的顺序排列。只能在绳子上进行移动,并且一次只能调换两面旗子,怎样移动才能使旗子移动的次数最少? 此为简述的三问题。 这次,我们就来研究一下三旗 ...

Mon Jan 13 22:27:00 CST 2020 0 775
 
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