概述 Beta 阶段评分,按照之前的规则,主要组成部分为: 博客部分,基于 Beta 阶段博客的评分(每篇正规博客 10 分,每篇 Scrum5 分,评定方式类比往年) 评审部分,基于 ...
这两天很多老师都在讨论课程总结和改革的事情,大概也是到了学期末,老师们诗性大发,一个学期和熊孩子们斗法,总算松口气来点格局,要不然整个人感觉都不好了。 作为吃货,总感觉再复杂的道理,如果能够和吃关联起来,那都不是事。北航的OO课总是那么累,在我看来就好比:OO课不是走亲戚和吃喜宴,而是要每个人做出一桌菜来,做的好,大家都来品尝,做不好,自己含泪吃完,再来下一锅,实在无法下咽,明年再来练。。。 从教 ...
2019-07-08 19:16 0 542 推荐指数:
概述 Beta 阶段评分,按照之前的规则,主要组成部分为: 博客部分,基于 Beta 阶段博客的评分(每篇正规博客 10 分,每篇 Scrum5 分,评定方式类比往年) 评审部分,基于 ...
2019面向对象课设第一单元总结 一、三次作业总结 1. 第一次作业 1.1 需求分析 第一次作业的需求是完成简单多项式导函数的求解,表达式中每一项均为简单的常数乘以幂函数形式,优化目标为最短输出。为了满足优化目标,我们需要将含有相同指数的项进行合并。 1.2 实现方案 根据需求 ...
一、三次作业总结 1. 说在前面 对于这次的这三次电梯作业,我采用了和几乎所有人都不同的架构:将每个人当作一个线程。这样做有一定的好处:它使得整个问题的建模更加自然,并且在后期人员调度变得复杂时,可以将调度器上纷繁的逻辑判断分布在不同的人身上,大大简化了代码逻辑。对于程序复杂度,将人 ...
OO第一单元总结 目录 OO第一单元总结 第一次作业 思路 UML LineCount Metrics Bugs 第二次作业 思路 ...
作业5——多线程电梯 设计框架——UML协作时序图 (想看大图的话 crtl+滚轮 比较方便) 我为什么不用UML协作图(Communication Diagram),而是用UML时序 ...
一、废话 总觉得面向对象这东西,如果做的东西不是十分复杂的话,其实不太有场景能用上。最近重新学习了《JavaScript高级程序设计》中面向对象程序部分的知识,有一些收获,特此记录。 ...
只要跑得够快即使从头关到尾你也喜欢吗? 一、设计策略 1.1 总体策略概述 在多线程的协同和同步控制方面,我三次作业都是采用生产者/消费者模式(还憨憨地在内部分了customer、pr ...
一、代码架构设计 前两次作业,我的设计的核心思想是一样的,我在第一次作业弄了一个图,第二次作业弄了三张图,查询是从顶层查询三个图 第三次作业,很遗憾,没能顺利完成。 图的结点设置,第一次作业是把 ...