原文地址,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-uwp-%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%AC%E5%90%8C%E6%AD%A5.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验 有很多方法都是异步 ...
异步转同步 PushFrame 本文通过PushFrame,实现异步转同步 首先有一个异步方法,如下异步任务延时 秒后,返回一个结果 在UI线程执行此任务,尝试转化为同步 PushFrame异步转同步的实现: 测试结果: Task不带返回值的处理: PushFrame的缺陷 PS:pushFrame虽然能够实现异步转同步,但也有缺陷,可以选择性的使用 PushFrame的详细原理及缺陷,可参考小伙 ...
2019-07-07 23:31 5 542 推荐指数:
原文地址,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-uwp-%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%AC%E5%90%8C%E6%AD%A5.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验 有很多方法都是异步 ...
当我们的程序运行时,调用了一段异步的逻辑A,这段异步的逻辑无法转化为同步(如动画、下载进度等) 而,我们又需要等待异步逻辑A处理完成,然后再执行其它逻辑B。 AutoResetEvent 同步转异步 AutoResetEvent autoResetEvent = new ...
本文通过TaskCompletionSource,实现异步转同步 首先有一个异步方法,如下异步任务延时2秒后,返回一个结果 如何使用TaskCompletionSource将此异步方法转成同步呢? TaskCompletionSource使用步骤: 获取 ...
同步 同步(英语:Synchronization [ˌsɪŋkrənaɪ'zeɪʃn]),指对在一个系统中所发生的事件(event)之间进行协调,在时间上出现一致性与统一化的现象。说白了就是多个任务一个一个执行,同一时刻只有一个任务在执行。主要应用是互斥资源的访问。下面是实现同步的一个 ...
程序是为完成特定任务,用户某种语言编写的一组指令的集合,它是一段静态的代码,而进程是程序的一次执行的过程,是系统进行调度和资源分配的一个独立的单元。 先弄清楚进程和线程的区别: 【进程的本质 ...
同步方法调用在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果 异步方法则在被调用之后立即返回以便程序在被调用方法完成其任务的同时执行其它操作 .NET框架基类库中有好几种类都可以提供同步和异步的方法调用。 因为同步方法调用会导致程序流程中途等待,所以采用同步方法的情况下往往会导致程序执行的延迟 ...
效果如下: 代码分析: 当我点击同步显示的时候,由于方法2延迟了5000毫秒,所有label1和label2会等待5000毫秒后在一同显示,其他的按钮点之没有反应。 ...
异步的同步构造 任何使用了内核模式的线程同步构造,我都不是特别喜欢。因为所有这些基元都会阻塞一个线程的运行。创建线程的代价很大。创建了不用,这于情于理说不通。 创建了reader-writer锁的情况,如果写锁被长时间占有,那么其他的读请求线程都会被阻塞,随着越来越多客户端请求到达 ...