原文:剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 2 - 眼球渲染

目录 三 眼球渲染 . 眼球的构造及理论 . . 眼球的构造 . . 眼球的渲染理论 . 眼球的渲染技术 . . 角膜的半透和光泽反射 . . 瞳孔的次表面散射 . . 瞳孔的缩放 . . 虹膜的颜色 . . 其它眼球细节 . 眼球的底层实现 . 眼球的材质 . . 眼球主材质 . . . 眼球的折射 . . . 瞳孔的缩放 . . . 眼球颜色的混合 . . . 眼球的法线 . . . 虹膜的 ...

2019-07-07 03:50 1 1669 推荐指数:

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Unreal Engine 4.25 渲染模块分析

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