原文:Go语言 之UDP并发客户端与服务器

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2019-07-06 22:28 0 799 推荐指数:

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Go语言实践_实现一(客户端)对一(服务器端)聊天室

一、目的 使用Go语言实现一个服务器端客户端的聊天室。 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二、思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接; 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息 ...

Thu Aug 02 00:18:00 CST 2018 0 1046
Go语言实践_实现一(服务器端)对多(客户端)在线聊天室

一、目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二、设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作。 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口; 2,客户端打开监听 ...

Thu Aug 02 22:26:00 CST 2018 0 1736
UDP Linux编程(客户端&服务器端

服务器端 服务器不用绑定地址,他只需要进行绑定相应的监听端口即可。 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include <netinet ...

Thu Nov 22 06:47:00 CST 2018 0 2547
C#Socket网络编程(三) UDP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
【TCP/IP网络编程】:06基于UDP服务器端/客户端

本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可。当然信件邮寄过程可能会发生丢失 ...

Fri Dec 27 00:57:00 CST 2019 0 313
 
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