阅读目录 背景 代码描述 越分析越黑暗 结语 一、背景 这个标题起的有点标题党的嫌疑[捂脸],这个事情的原委是这样的,有个Web API的站点在本地使用Rel ...
一 概念 在多线程环境中,不会被线程调度机制打断的操作 这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch 切换到另一个线程 。 二 类 System.Threading.Interlocked 静态类 三 常用函数 其他的自己看吧 .public static int Decrement ref int location 以原子操作的形式递减指定变量的值并存储结果 ...
2019-07-06 18:12 0 2227 推荐指数:
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Interlocked系列函数用来保证原子访问。InterlockedExchangeAdd提供保证long类型的原子操作。InterlockedExchangeAdd64提供long long 64位的原子操作。搞不懂为什么不提供int类型的,int类型转换成long类型就是2个不同内存地址 ...
Interlocked MSDN 描述:为多个线程共享的变量提供原子操作。主要函数如下: Interlocked.Increment 原子操作,递增指定变量的值并存储结果。Interlocked.Decrement 原子操作,递减指定变量的值并存 ...
)、MemoryBarrier。 .net中的System.Threading命名空间的Interlocked类可以 ...
前言 在我们使用多线程的时候,我们会发现我们必须面临一个线程安全的问题,就是说多个线程操作同一个数据可能产生的问题是否得到解决。 对于异步线程,常常提及到锁这个概念,而我们知道锁是一个非常消耗性能的东西,而对于c# 是给我们封装了原子操作,对我们的锁进行了一些优化。在多线程的时候我们依然可以用 ...
https://blog.csdn.net/jianhui_wang/article/details/80485517 Interlocked.CompareExchange有一组函数 ...
C#内置提供的原子操作 Interlocked.Increment:以原子操作的形式递增指定变量的值并存储结果。 Interlocked.Decrement:以原子操作的形式递减指定变量的值并存储结果。 Interlocked.Add:以原子操作的形式,添加两个整数并用两者的和替换 ...
在线程安全1中,我介绍了线程同步的意义和一种实现线程同步的方法:volatile。volatile关键字属于原子操作的一种,若对一个关键字使用volatile,很多时候会显得很“浪费”,因为只有在并发访问的情况下才需要“易变”读写,单线程访问时并不需要。在命名空间 ...