转载自:UDP如何实现可靠传输 概述 UDP不属于连接协议,具有资源消耗少,处理速度快的优点,所以通常音频,视频和普通数据在传送时,使用UDP较多,因为即使丢失少量的包,也不会对接受结果产生较大的影响。 传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了。实现的方式可以参照tcp可靠性传输 ...
:只要是网络传输,必须有socket 。 :数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址 端口 数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket ...
2019-07-05 10:13 0 542 推荐指数:
转载自:UDP如何实现可靠传输 概述 UDP不属于连接协议,具有资源消耗少,处理速度快的优点,所以通常音频,视频和普通数据在传送时,使用UDP较多,因为即使丢失少量的包,也不会对接受结果产生较大的影响。 传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了。实现的方式可以参照tcp可靠性传输 ...
在本文中我将学到的java中的UDP和TCP在局域网内的传输做了对比,这里强调 的是局域网范围内,非广域网。首先,下面的是我写的在局域网内利用java中的UDP协议写的一个传输文件或者图片的类。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。 udp的发送端: 1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。 2,明确要发送的具体数据。 3,将数据封装成了数据包。 4,用socket服务的send方法将数据包发送 ...
两类传输协议:TCP,UDP TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。 在TCP/IP协议中, IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet ...
工具1:Eclipse 工具2:IntelliJ IDEA Java工程的目录结构(基于IntelliJ IDEA) 例1.1:接收方,因为接收到的数据是字节流,为了方便,这里是基于Apache commons IO,将字节流读到一个文本文档中 ...
本示例包括两个客户端UDPClient和MyServer。UDPClient发送数据到MyServer,MyServer负责接收数据。可传输文本、视频、音频、图片等。 最近我在学习这一块,写个例子。 (注:如果要在不同PC间运行,请修改UDPclient中的环回地址为测试server的真实ip ...
当我们使用udp来进行网络通信时,有时候我们会遇到数据加类型的传输,这时候我们就要考虑使用io中ByteArrayOutputStream和DataOutputStream等。好了,直接上代码吧。 /** * 客户端 * * */public class Myclient1 {public ...
有空来论坛走走,发现讨论udp可靠传输又热了起来,有人认为udp高效率,有人认为udp丢包重传机制容易控制,还有朋友搞极限测试,当然也有人推销自己的东西,这里写一点我个人的看法。 udp可靠传输其实非常非常的简单,我最开始接触udp可靠传输大约是在2005年,因为那时候开发 ...