本地服务器热更新 插件 live-server 超级好用 强烈种草一波 无需安装到项目中 使用方法如下: 1.先全局安装live-server; 2.在需要热更新或本地服务器的项目终端,输入live-server 然后回车; 3.因为默认端口是8080 ...
第一个webpack本地服务 webpack本地服务相关的一些操作指令与应用 一 第一个webpack本地服务 需要下载安装的加载器和插件: 一定要注意先在全局安装webpack dev server,然后再在局部工作区间安装。然后测试代码非常简单,只需要一个html默认生成结构,css给body设置背景色,然后再入口文件index.js中引入css文件。接着使用下面这份打包配置,如果对我前面博 ...
2019-07-02 18:24 1 1129 推荐指数:
本地服务器热更新 插件 live-server 超级好用 强烈种草一波 无需安装到项目中 使用方法如下: 1.先全局安装live-server; 2.在需要热更新或本地服务器的项目终端,输入live-server 然后回车; 3.因为默认端口是8080 ...
一、话不多说直接上代码 1、这里root设置根目录; 2、host设置需要在c盘下面找到hosts文件并将域名映射ip设置问本地ip地址; 3、注意各个人物执行的顺序,并且注意刷新任务执行的位置。 4、参考博客:https://blog.csdn.net ...
SuperSocket 服务器配置热更新 中文(中国) Toggle Dropdown Keywords: 配置,热更新 此功能能够允许你在不重启服务器的前提下更新 ...
rollup-plugin-babel:babel 插件 rollup-plugin-livereload:热更新插件 ...
想不想让你的浏览器监听你的代码的修改,并自动刷新显示修改后的结果,其实Webpack提供一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js构建,可以实现你想要的这些功能,不过它是一个单独的组件,在webpack中进行配置之前需要单独安装它作为项目依赖。 1、安装 ...
webpack构建本地服务器 想不想让你的浏览器监测你的代码的修改,并自动刷新修改后的结果,其实Webpack提供一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js构建, 可以实现你想要的这些功能,不过它是一个单独的组件,在webpack中进行配置之前需要单独安装它作为项目依赖 ...
一般来说,服务器是可以托管多个网站的,只要服务器开启虚拟主机的功能,原理是根据来源的host进行判断,不同的域名实现不同的文件访问,这样就可以实现一个服务器托管不同网站了,只要服务器的性能和带宽足够强大,理论可以托管的网站无上限。 但是如果在本地怎样实现开启虚拟主机呢?因为本地是使用 ...
前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。 Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。 为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏 ...