前言 React Native 是以实际像素 dp 为单位的,这导致在不同分辨率的屏幕会有不一样的显示情况。 在原生 Android 中,可以根据不同的分辨率添加不同的样式目录,以解决不同分辨率的问题。 在 web 中常见的屏幕适配方式是使用 rem vw作为基本单位。 在微信小程序中,使用 rpx 作为屏幕适配单位,结合 px 实际像素 进行页面开发,一个屏幕的宽分为 份,每一份的长度则为 rp ...
2019-07-01 14:13 0 456 推荐指数:
写一个屏幕适配类文件AdapterUtil.js,这样避免每次进行单位换算 使用方法 ,直接按照UI图的 标注尺寸*unitWidth ...
基础知识 像素相关 1、像素 :像素是屏幕显示最小的单位。 2、设备像素 :设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。 iPhone5 的物理像素是 640 X 1136 3、逻辑像素(logical ...
cocosCreator2.2.0以上版本测试过,低版本未测试。适用多种屏幕(大屏,小屏,异形屏等)。 下面附上代码: start(){ this.resetSize(this.node); } /** * 手机屏幕适配 ...
。从以往的方式适配方式中,开发者可能会考虑各种各样的分辨率,比如480*800、1280*800、1920* ...
刚进部门就被拉去趟移动端Web的浑水,视觉稿是按照640px设计的。那如何做屏幕适配呢?当然想到的第一方法就是问前辈了,问他们之前怎么做的,前辈说直接按视觉稿来,我说640太大了,他说除以2啊,按320来。。我说不行吧,屏幕多种多样的,6 plus显示的得多小。。他说你和视觉沟通下。。。orz ...
一,PC端适配 开发PC端项目,通常会要求适应各种的屏幕尺寸,并且要求浏览器缩小页面等比例变化,因此就要求写出来的前端页面是能够自适应的 利用webpack配置px2rem-loader和lib-flexible来实现px转化rem 1、安装npm install px2rem-loader ...
font-size的大小,在rem适配方案中,我们以rem作为基值来设定元素的大小。1rem单位越大,元素的大小也 ...