原文:设计模式之装饰器模式(decorator pattern)

装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是一种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层。类似于python中的 装饰器。 下面还是按照老规矩,先来了解一下该模式相关的概念和原理,然后通过两个具体的实例体会一下如何在实际开发中应用该模式。 . 目的 可 ...

2019-06-30 18:19 0 2263 推荐指数:

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设计模式-装饰模式Decorator Pattern

本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰模式简述 装饰模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承 ...

Tue Apr 19 05:20:00 CST 2016 0 8209
c#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
设计模式装饰Decorator模式

设计模式装饰Decorator模式 一、前言 装饰模式也是一种非常重要的模式,在Java以及程序设计中占据着重要的地位。比如Java的数据流处理,我们可能看到数据流经过不同的类的包装和包裹,最终形成了我们需要的流,比如说从二进制到字节流再到字符流,这中间其实就是经过了装饰 ...

Fri Jun 29 01:08:00 CST 2018 0 2445
C#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

1.概述   装饰模式,英文名叫做Decorator Pattern装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 2.特点   (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象 ...

Tue Feb 18 19:31:00 CST 2014 7 2474
装饰模式 Decorator 结构型 设计模式 (十)

引子 现实世界的装饰模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼, 加个培根, 加个鸡蛋,多少钱 ...

Fri Sep 07 18:31:00 CST 2018 6 44034
设计模式装饰者(Decorator模式

装饰模式Decorator):动态地为一个对象添加一些额外的职责,若要扩展一个对象的功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 结构图: 抽象构件类(Component):给出一个抽象的接口,用以规范准备接收附加责任的对象 具体构件类(ConcreteComponent ...

Thu Mar 17 01:08:00 CST 2016 0 2296
 
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