粗略的看了其他楼的答案,虽然大部分都能实现,但没有精妙的地方,而好的程序在于精妙,这样才能执行的更快速。我看了我6L的,说实话,他的程序还不错,只是他忽略了一点,他的循环只有一次,而如果数字有重复的情况下,SET就很难存到 10 个数字,不信的话,楼主可以吧他程序里的 100 改成 20 试试 ...
public class Test public static void main String args Random ran new Random Set lt Integer gt set new HashSet lt Integer gt while set.size false:true int num ran.nextInt set.add num Iterator lt Intege ...
2019-06-29 20:57 0 2504 推荐指数:
粗略的看了其他楼的答案,虽然大部分都能实现,但没有精妙的地方,而好的程序在于精妙,这样才能执行的更快速。我看了我6L的,说实话,他的程序还不错,只是他忽略了一点,他的循环只有一次,而如果数字有重复的情况下,SET就很难存到 10 个数字,不信的话,楼主可以吧他程序里的 100 改成 20 试试 ...
从0~9中随机产生4个互不相等的数, 方法一: 方法二: ...
最近想写一个1A2B的小游戏来练习一下,结果在第一步生成随机数的时候就遇到了一点点问题。 游戏初始化时需要先生成一个四位随机数,且各位各不相等。于是最开始的思路是生成一个整数数组,只需要判断生成的随机数字是否跟之前的数字有重复,有则重新生成即可,但是之后发现两个问题。首先是,函数每次调用后生成 ...
1. 严格相等 ===(严格相等比较的是两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换(即不转换数据类型),所以当两个值当数据类型不一致时,是不相等的) console.log(0 === 0)// true console.log(+0 === -0)// true ...
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Java中常用的两种产生随机数的方法 一、java.lang.Math类中的random()方法; 调用这个Math.random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似 ...
输出结果: Math.random得到小数 6644Random5413字符串前面补0的话就这样String.format2714 ...