AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备。 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程。 本程序使用 个 KHz 单声道时长均大于 秒的Wav文件作为混音源,只合成前 秒的音频,输出也是 KHz单声道音频。 输入和输出的采样率都是 ,每 ms音频长度采样点数为 ,每个采样点为 bit,两字节大小。 使用的WebRTC代码日期为 。 代码如下: 代码大体介绍: class AudioSrc : public webrtc:: ...
2019-06-29 07:26 0 1091 推荐指数:
AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备。 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
ICE FUll 第一步: WebRTC客户端先去连接ICE Server,也就是STUN Server(地址转换)或者TURN Server(中转)。 STUN Server返回客户端三种地址, 第二步: WebRTC客户端创建RTCPeerConnection并且设置好 ...
自己的对聊框架,都需要遵循以下执行流程: 上述序列中,WebRTC并不提供Stun服务器和Si ...
1.WebRTC信令及逻辑关系 2. WebRTC链接建立流程 ...
1.前言 本文介绍了webrtc中视频的基本发送流程,阐述了视频如何从编码,到RTP打包,到Paced控制,经过ICE发送的流程 webrtc版本:M91 2.正文 2.1整体概览 本节介绍涉及到媒体发送设计的整体类图层次,结构上如下: PeerConnection:代表对等 ...
本文主要介绍WebRTC的APM。 现在主要介绍一下audio_processing.h。 首先插入了几个类,这些都是audio_processing的核心模块。 class AudioFrame; class EchoCancellation; class ...
一、混音概念: 混音(英语:Audio Mixing,简称mix或MIX)是音乐制作中的步骤。 首先我们先拿到原始声音信号,它可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐,收录自现场演奏(live)或录音室内。 每个原始声音信号各自为一条音轨,通过宿主(简称:DWA 全称:数字音频工作站 ...
简介 WebRTC是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购收购Global IT Solutions公司而获得一项技术。[1] WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单 ...