目录 1. 简介 2. 数组模拟队列 实现思路 具体代码如下 问题分析并优化 3. 数组模拟环形队列 思路分析 代码实现 1. 简介 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现 ...
数据结构为 class CircleArray private int front private int rear private int maxSize private int arrays public CircleArray int maxSize this.maxSize maxSize 队列的长度,比实际队列应用空间大 arrays new int maxSize front 指向队列 ...
2019-06-28 17:33 0 1136 推荐指数:
目录 1. 简介 2. 数组模拟队列 实现思路 具体代码如下 问题分析并优化 3. 数组模拟环形队列 思路分析 代码实现 1. 简介 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现 ...
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对无锁队列的最初兴趣来自梁斌同志的一个英雄帖:http://coderpk.com/。 第一次看到这个题目的时候还不知道CAS,FAA等所谓的“原子操作”,但直觉上感觉,通过对读写操作的性能优化来达到大幅提高队列性能的方法是行不通的,就算读写操作全用汇编来写,也不会和正常 ...
环形队列实现原理 发表于2011/7/9 9:28:55 12945人阅读 分类: Linux系统开发 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点。 它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空 ...
(上一篇队列:https://www.cnblogs.com/yxm2020/p/12676323.html ) 1、假溢出 系统作为队列用的存储区还没有满,但队列却发生了溢出,我们把这种现象称为"假溢出"。 2、循环队列介绍 充分利用了空间,解决“假溢出”的问题 【循环 ...
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 为了能够通用,所以用的是泛型来实现环形队列类。这里最重要的是进队 ...
普通队列效率低下,主要体现在出队操作。 这里只讨论环形队列。 队列的核心思想是FIFO(First In First Out),即先入先出。 入队(新增元素)必须从队尾加入,出队(删除元素)必须从队首出去。 源代码:https://github.com/cjy513203427 ...
一、实现原理如下图所示 环形队列实现需注意以下四点(本质上是和“3、一个简单队列的实现”一样的):(1)往队列中写数据 memcpy(&g_tQue[g_iWritePos],pNode,sizeof(T_QUEUE)); g_iWritePos = (g_iWritePos ...