使用递归的时候应该注意不可使用后加,就是n++或者n-- 因为在递归中使用n++作为最终跳出递归的语句时候回导致递归陷入死循环 因为首先程序自己调用自己的时候,先去执行自己调用自己的程序,一直处在自己调用自己的状态,导致在第一次调用自己的 时候就不能完成,所以后加或者后减操作是随着递归操作 ...
一 Data注解 Data注解相当于 Getter Setter RequiredArgsConstructor ToString EqualsAndHashCode这 个注解的合集。 通过官方文档,可以得知,当使用 Data注解时,则有了 EqualsAndHashCode注解,那么就会在此类中存在equals Object other 和 hashCode 方法,且不会使用父类的属性。 如果两 ...
2019-06-27 15:35 0 876 推荐指数:
使用递归的时候应该注意不可使用后加,就是n++或者n-- 因为在递归中使用n++作为最终跳出递归的语句时候回导致递归陷入死循环 因为首先程序自己调用自己的时候,先去执行自己调用自己的程序,一直处在自己调用自己的状态,导致在第一次调用自己的 时候就不能完成,所以后加或者后减操作是随着递归操作 ...
redis在现在的项目中经常出现,但是伴随着一波又一波的新人进入这个行业,一些问题被一次又一次的暴露。 说明在使用一个东西之前,充分了解到会带来什么影响,是十分重要的。 众所周知,redis是一个内存数据库,相较于磁盘数据库,其读取速度之快,让宅男们自惭形秽。 redis的应用场景,主要 ...
我们在实际生产中使用ETCD存储元数据, 起初集群规模不大的时候元数据信息不多没有发现什么问题。 随着集群规模越来越大问题逐渐暴露了 有些实际的配置还是需要在初始化的时候就研究确定 1. --auto-compaction-retention 由于ETCD数据存储多版本数据,随着写入的主键 ...
选择实例类型这里需要注意下 aws是不限制资源,限制数量没错, 但是选配置太大的实例,他一旦给你提了 ...
pixijs需要注意的问题 1 获取坐标 宽高 必须用 getBounds()来获取(坐标这个是根据舞台屏幕来计算的) 这个是计算换算的最终结果 2 设置width height 可以直接拉伸图片 4 子元素变化 父元素包围盒坐标和大小是会变化 但是子元素设置的坐标是按照父元素初始坐标 ...
Accessors翻译是存取器。通过该注解可以控制getter和setter方法的形式。 特别注意如果不是常规的get|set,如使用此类配置(chain = true或者chain = true)。在用一些扩展工具会有问题,比如 BeanUtils.populate 将map转换 ...
C#异步使用需要注意的几个问题1.异步方法如果只是对别的方法的简单的转发调用,没哟复杂的逻辑(比如等待A的结果,再调用B,等待A调用的返回值拿到内部做一些处理再返回),那么就可以去掉async关键字。2.异步方法其实使用async 关键字clr多了一些准备和 转换的处理和线程的切换,效率反而低 ...
最近做一个小项目,需要对一批数据进行缓存,且要求持久化到磁盘。使用ehcache非常简单和直观,一般来说只需要配置ehcache.xml文件,接着直接使用@Cacheable, @Cacheput, @CacheEvict即可。 三个注解的意思也很简单,这里就不 ...