原文:Go-TCP粘包

TCP黏包 黏包示例 服务端代码如下: 客户端代码如下: 将上面的代码保存后,分别编译。先启动服务端再启动客户端,可以看到服务端输出结果如下: 客户端分 次发送的数据,在服务端并没有成功的输出 次,而是多条数据 粘 到了一起。 为什么会出现粘包 主要原因就是tcp数据传递模式是流模式,在保持长连接的时候可以进行多次的收和发。 粘包 可发生在发送端也可发生在接收端: . 由Nagle算法造成的发送端 ...

2019-06-26 20:40 0 446 推荐指数:

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Go TCP

Go语言的TCP示例: 实现功能:客户端发送"abc",服务端转为大写返回"ABC" 服务端 package main import ( "net" "strings ...

Sun Jul 05 20:48:00 CST 2020 0 574
tcp问题

一、什么是 注意:只有TCP现象,UDP永远不会,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
tcp是怎么产生的?

1、什么是 tcp ? 发送方发送的多个数据,到接收方缓冲区首尾相连,成一,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据的速度小于接收数据的速度,缓存中的多个数据会被应用程序当成一个一次读取 ...

Mon Nov 25 18:19:00 CST 2019 0 315
TCP、UDP永远不会

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现 ...

Tue Nov 27 04:24:00 CST 2018 0 1645
TCP和拆

1. 包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及拆的问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者拆问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Sat Aug 28 03:50:00 CST 2021 0 217
TCP 的断

以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节。 一、断 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片。 在网络编程中,要避免出现 IP 分片。因为是 IP 层是没有超时重传机制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
TCP和拆

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
 
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