摘要:.Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助。 1.多线程的总结 不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: 例 ...
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: 例 上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法:Calculate,在这个方法里计算了一个直径为 . 的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart ...
2019-06-25 17:07 0 1485 推荐指数:
摘要:.Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助。 1.多线程的总结 不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: 例 ...
多线程及锁总结 注:本博客参考了网上的文章结合自己工作总结后所写,主要用于记录自己工作所得,如有错误请批评指正。 参考:https://blog.csdn.net/tyyj90/article/details/78236053 参考:https://www.cnblogs.com ...
概述 进程与线程 进程:进程是资源(CPU、内存等)分配的最小单位,进程有独立的地址空间与系统资源,一个进程可以包含一个或多个线程 线程:线程是CPU调度的最小单位,是进程的一个执行流,线程依赖于进程而存在,线程共享所在进程的地址空间和系统资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量 形象的解释 ...
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/ ...
1. 进程的概念 2. 线程的概念 3. 线程的串行 4. 多线程 5.多线程的原理 6. 多线程的优缺点 7. 多线程在iOS开发中的应用 ...
文章转载自 五月的仓颉 大神, 原文地址:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/5060921.html 前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多、越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻 ...
一、线程模型: 线程是程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体。根据运行环境和调度者的身份,线程可分为 内核线程和用户线程。 内核线程:运行在内核空间,由内核来调度; 用户线程:运行在用户空间,由线程库来调用。 当进程的一个内核线程 ...
Java多线程总结 系统学了一遍多线程该给自己一个交代,5000多字全部手码,总结+随时查资料>=10小时,这是卸载PUBG、卸载微博、卸载抖音后做的第一件事。。。 总结完整版pdf已经上传到github作为备份,克隆地址:git@github.com:MrZhiJian ...