原文:OpenGL和EGL入门

一 简介EGL 是渲染 API 如 OpenGL ES 和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关的。因此 EGL 被设计出来,作为 OpenGL 和原生窗口系统之间的桥梁。二 功能EGL API 是独立于 O ...

2019-06-24 15:02 0 450 推荐指数:

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Android OpenGL 开发---EGL 的使用

上篇博文:Android OpenGL 开发---概念与入门 EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义 ...

Sat Jul 25 07:16:00 CST 2020 1 1541
OpenGL ES: (3) EGLEGL绘图的基本步骤、EGLSurface、ANativeWindow

1. EGL概述 EGLOpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。 EGL提供如下机制: 与设备的原生窗口系统通信 查询绘图表面的可用类型和配置 创建绘图 ...

Fri Jul 26 00:11:00 CST 2019 0 1683
OpenGL ES: (4) EGL API详解 (转)

上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)与 底层平台窗口系统之间的接口,用于与手机设备打交道,比如获取绘制 buffer。 而 OpenGL ES 与 GLSL ...

Fri Jul 26 00:12:00 CST 2019 0 1388
学习OpenGL-ES: 2 - EGL解析

1, 前言 在前文(学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、环境初始化和EGL)中提到EGL是本地平台和OpenGL ES之间的抽象层,其完成了本地相关的环境初始化和上下文控制工作,以保证OpenGL ES的平台无关性。主要包含如下工作: a,选择显示设备 b, 选择像素格式 ...

Fri Feb 22 05:00:00 CST 2013 2 18705
OpenGL入门

资源下载: 直接可运行的源码: glHelloWorld OpenGL必需的.h.lib.dll下载: glut.zip 非常不错的入门教程: OpenGL入门教程 刚学OpenGL的时候从网上找到的入门资料不太好。 估计写那些入门 ...

Thu Jan 03 07:17:00 CST 2013 2 7756
OpenGL 入门

转载自 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include & ...

Sun Sep 01 05:51:00 CST 2019 0 1252
 
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