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前言 转载请声明,转自 https: www.cnblogs.com andy songwei p .html ,谢谢 前面两篇文章,花了很大篇幅讲解了Android的事件分发机制的原理性知识。然而, 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 ,前面讲的那些原理,也都是为解决实际问题而服务的。本文将结合实际工作中经常遇到的滑动冲突案例,总结滑动冲突的场景以及解决方案。本文的主要内容如下: 一 滑动冲突简介 ...
2019-06-24 13:49 6 1041 推荐指数:
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前言 转载请注明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html】谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控、鼠标、游戏手柄等)时,事件 ...
Android中很重要的概念——滑动。滑动,顾名思义就是view从一个地方移动到另外一个地方,我们平时看到的各 ...
前言 转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11193433.html】谢谢! 在Android事件中,有几个比较基本的概念和知识点需要掌握。比如,表示最小移动阈值的TouchSlop,追踪事件速度 ...
同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了。多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的And ...
前言 转载请申明转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10955062.html】谢谢! 自定义View、多线程、网络,被认为是Android开发者必须牢固掌握的最基础的三大基本功。Android View的绘制流程原理 ...
前言 转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11158972.html】谢谢! 在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数。本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动 ...
前言 转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html】,谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多。这里先声明一下 ...