转自:http://www.cnblogs.com/jisi5789/p/3190353.html 回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函 数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个 ...
焦头烂额的考试月终于过去了,终于有时间能停下来思考记录一下这一个月学过的东西,首先先总结一下,在自己仿写魂斗罗游戏时遇见的问题之一,人物在移动的时候如何去判断什么时候掉入水中显示水中画面,什么时候敌人该开枪,这个时候我使用了一堆数字来描述地图,如图 但是在代码实现时,就得用一大堆判断,来判断何时应该创建对象来调用成员函数,其代码繁杂不说,更加降低了代码的复用性,如果我想在其中添加功能,还得再修改 ...
2019-06-23 14:18 0 823 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/jisi5789/p/3190353.html 回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函 数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个 ...
和创建的函数保存成一个map,然后创建对象时根据类型匹配创建函数即可,我自己整理的代码如下: 1、o ...
...
引言: C# 动态创建对象只要有两大类 Activator 和 Assembly 。 Activator 类 Activator 类提供好几个动态创建对象的重载方法。 动态创建对象主要接受的参数为Type,而获取Type对象有三种方式 ...
这篇文章来自于一次讨论:http://www.devbean.net/2013/01/qt-study-road-2-model-view/#comment-17532。关于究竟是在堆上还是在栈上创建对象,可能很多初学者感到迷惑。我想可以把这部分内容拿出来详细介绍一下。现在,假设你已经清楚什么是堆 ...
创建对象的过程 1.分配内存空间 2.初始化成员变量 3.调用构造方法 1. 分配内存空间(A a 和 new A的不同) 对于全局对象,静态对象以及分配在栈区域内的对象,对它们的内存分配是在编译阶段就完成了, 而对于分配在堆区域内的对象,它们的分配是在程序运行阶段完成的。 ---------------------------------------------------- ...
回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个不同类对象需要创建,显然这是很费神的,下面通过宏定义注册的方法来实现动态创建对象 C++ Code 1 2 3 ...
//创建对象数组 #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point() { X=Y=0; cout<<"Default ...