用广度优先算法求解迷宫的最短路径 迷宫如下:0代表可以通过的路径,1代表墙 思路 你可以想象你就在迷宫中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的时候,如果周围都没有墙,你的路径就是这样: 下一步就是这样: 走到3步: 所以我们要用一个 ...
所用到的链式队列定义 jdk自带的队列或集合也可以实现此功能 源代码 View Code 测试类 结果: ...
2019-06-23 09:26 0 1607 推荐指数:
用广度优先算法求解迷宫的最短路径 迷宫如下:0代表可以通过的路径,1代表墙 思路 你可以想象你就在迷宫中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的时候,如果周围都没有墙,你的路径就是这样: 下一步就是这样: 走到3步: 所以我们要用一个 ...
题目: 给定一个 n x m大小的迷宫,其中 “*” 代表不可通过的墙壁,而 ’.‘代表平地,S表示起点,T表示终点。移动过程中,如果当前位置是(x,y)(下标从0开始),且每次只能往上下左右四个方向的平地移动,求从起点S到达终点T的最少步数。 ..... .*.*. .*S ...
如图,从起点cab开始,查找 终点 bat ,广度优先查找的方法是先从最近的节点查找,当最近的节点都不是要找的内容时,再从次一级的节点查找。 ...
解决最短路径问题的算法被称为广度优先(breadth-first search,BFS)搜索。 广度优先搜索是一种用于图的查找算法,可解决两类问题: 从节点A出发,有前往节点B的路径吗? 从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短? 最短路径问题的解决步骤: 1.使用图建立问题模型; 图 ...
作者:fuxuemingzhu链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/s ...
前言:BFS广度优先遍历-寻找最短路径学习和实现笔记 dijkstra是bfs的升级版,就是说如果求最短路径,当图从无权值变成有权值时,bfs不再适用了,于是我们用dijkstra方法。换句话说,对于无权值图,dijkstra方法跟bfs是一致的。你可以画个无权图,用dijkstra走一遍,发现 ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标 ...