1. GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式: 1. 命令交互方式 图书管理系统 2. 图形交互方式 ...
现在使用的仍是AWT的事件模型。涉及到 类对象: Event Source:事件源,即事件发生所在的组件 Event:事件,封装了此次事件的相关信息 Event Listener:事件监听器,监听事件,发生指定事件时自动调用对应的方法 监听器可以继承接口自己写代码实现,也可以继承适配器 空实现 ,然后只重写部分方法的实现。 事件可分为 类: 低级事件:基于具体的动作,包括 事件 触发条件 监听器 ...
2019-06-22 23:29 0 498 推荐指数:
1. GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式: 1. 命令交互方式 图书管理系统 2. 图形交互方式 ...
事件监听机制的特点: 1.事件源2.事件3.监听器4.事件处理事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件。(如:按钮)事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件。(如:鼠标单击事件)监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。以上三者 ...
记忆一些常用的命令, 操作不直观. Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.aw ...
java 事件监听 - 鼠标 ...
第一步:利用RDM等redis连接工具查看相应事件,然后去网上搜索 一下,会有redis各种事件的说明,选择契合业务的事件; 第二步:创建监听处理类; 第三步:将监听处理类加入项目环境配置中,伴随项目启动; ...
EventListner 接口 它是一个标记接口,每一个监听器接口扩展。这个类定义在java.util包。 类声明 以下是声明java.util.EventListener接口: public interface EventListener Swing事件监听器接口: 以下是常用 ...
addMouseListener java.awt.event 接口 MouseListener 用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。(要跟踪鼠标移动和鼠标拖动,请使用 MouseMotionListener。) 旨在处理鼠标事件的类要么实现 ...
addKeyListener java.awt.event 接口 KeyListener 用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。旨在处理键盘事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象 KeyAdapter 类(仅重写有用的方法)。 然后使用组件 ...