简单讲就是在没有使用layout manager的时候用setSize,在使用了layout manager 的时候用setPreferredSize 并且setPreferredSize通常和setMinimumSize、setMaximumSize联系起来使用 setSize ...
setSize setPreferredSize 都可以设置组件的大小,但二者的使用有所不同。 setSize 的使用方式 setSize int width,int height setSize Dimension d setPreferredSize 的使用方式 setSize Dimension d setPreferredSize 是设置首选尺寸。一般情况下: 如果该组件受布局管理器管理 ...
2019-06-22 18:17 0 636 推荐指数:
简单讲就是在没有使用layout manager的时候用setSize,在使用了layout manager 的时候用setPreferredSize 并且setPreferredSize通常和setMinimumSize、setMaximumSize联系起来使用 setSize ...
The slightly longer answer is: use setSize() if your component's parent has no layout manager, and setPreferredSize() and its related setMinimumSize ...
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别、联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数 Swing是轻量级组件 ...
GUI 和 GUILayout 的区别 A~ GUI是Unity中的基础控件类,其中包含了常用的GUI控件,列如Button,Label,PasswordField,slider,Window等等~ 其中的参数函数就不一一列举了。。查文档一大堆~ B~ Unity中还有另外一个GUI类 ...
四.java.Awt包 1.Awt包是java内置的包,其中包括以下内容: ①便于用户输入的一组丰富的界面组 ...
1、JLabel 标签 构造函数: JLabel() JLabel(String text) JLabel(String text,int align) //第二个参数设置 ...
最近试着做一个音乐播放器,想添加一个固定大小的图片框用来放歌曲的专辑封面。搞了很久也没弄好图片缩放的问题。上网上查了很多方法,都不对,感觉有好些是根本没有测试过的就转载了。最后找到一个很简单的方法 ...
java 中编写 GUI 有两中工具包,分别为 AWT、Swing。 Swing 是 AWT 的拓展,Swing 具有比 AWT 丰富的组件和方法。 AWT 和 Swing 都能跨平台使用;AWT 会随着不同的系统平台,UI 样式会有所变化,Swing 则不会,设计完毕后在所有平台下样式一致 ...