滑动的dom元素的样式: 为了实现阻尼效果,我们可以根据手指下滑的距离来动态设置元素的padding ...
原理 这种效果是通过自定义控件的方式来实现的,我自定义了一个控件类型,这个自定义控件 PullDownDumperLayout 继承自线性布局 LinearLayout 。 用户可以下拉弹出的那个视图,例如微信的小程序列表,开发者只是将这个视图移出了父元素之外,所以不可见,我们暂且称之为隐藏头部,只有下拉到一定程度才会弹出,而主体,例如微信的联系人列表,则是可见的,布局见下图。 实现这个效果需要我 ...
2019-06-22 18:01 0 855 推荐指数:
滑动的dom元素的样式: 为了实现阻尼效果,我们可以根据手指下滑的距离来动态设置元素的padding ...
在其他人的博客里看到其实实现按钮点击效果的方法有很多,这里提到的只是其中一个办法 图片素材(我自己用截图截的,可以自己搞) 放到mipmap目录下(studio是在这个目录下 , eclipse 直接放在drawable下) 在drawable目录下创建一个 ...
当前项目使用的是TabHost+Activity进行分页,目前要做个报表功能,需要在一个Tab页内进行Activity的切换。比方说我有4个Tab页分别为Tab1,Tab2,Tab3,Tab4 ...
1、音乐播放功能 关键代码: MainActivity.java: 2、视频播放功能(VideoView实现) MainActivity.java: ...
一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用 ...
最近需要做一个搜索动画的呼吸灯效果,在网上查了下有以下两种实现方式,现记录下来。 实现呼吸灯效果本质上都是使用ImageView动画,实现alpha值变化。 第一种方式,直接使用动画实现,代码如下: 第二种方式,使用timer实现,代码如下: 增加动画alpha_fade_in.xml ...
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 好久没有写libgdx的东西了,主要是最近迷上了各种算法… 文章是关于实现简单的AVG游戏效果,可能会有好几篇。 想用libgdx做点AVG效果主要是因为目前Android上运行的AVG游戏(主要 ...
代码地址 这里涉及到flutter中的 几块 动画 ,事件点击, 异步, 要自定义下拉刷新 首先必须要了解Flutter 中的事件监听方法 https://flutter.io/docs/development/ui/advanced/gestures flutter 的手势 ...