目录 目录 六大原则 创建型模式 工厂模式 适用场景 模式缺点 样例 工厂方法模式 适用场景 模式缺点 样例 抽象工厂方法模式 ...
设计模式六大原则 .开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭,意即程序拓展时不要动原有的代码 .LSP原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现 .依赖倒置原则:使用接口,依赖于抽象而不是具体 .接口隔离原则:为了解耦,使用多个相互隔离的接口 .迪米特法则:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。 .CRP法则:尽量使用合成 聚合的方式,而不是使用继承。 分类 . ...
2019-06-20 16:12 0 3393 推荐指数:
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github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布 ...
上一篇总结了设计模式的六大原则《JAVA设计模式总结之六大设计原则》,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结。 一、什么是设计模式 ...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式 ...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 ...
单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。 getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个 ...
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 懒汉式 调用: 优点:延迟加载(需要的时候才去加载),适合单线程操作 缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。 双重线程检查模式 ...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种: 策略 ...