。 HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别? ...
http 中的每个请求都会建立一个单独的连接,除了在每次建立连接过程中的三次握手之外,还存在TCP的慢启动导致的传输速度低。其实大部分的http请求传送的数据都很小,就导致每一次请求基本上都没有达到正常的传输速度。 在http . 中默认开启keep alive,解决了上面说到的问题,但是http的传输形式是一问一答的形式,一个请求对应一个响应 http 中已经不成立,一个请求可以有多个响应,se ...
2019-06-19 10:47 0 1466 推荐指数:
。 HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别? ...
HTTP 1.0 在HTTP1.0版本,存在一个问题:建立的一次连接,只有包含一个请求响应(也就是对应一个资源)。 如果有多个请求,那么效率就会很低。 HTTP 1.1 在HTTP 1.1 中 connection: keep-alive 是默认开启的。 改进一:连接复用 一次连接 ...
一、前言 HTTP 2.0 相比于 HTTP 1.X,可以说是大幅度提高了 web 的性能。 在 HTTP 1.X 中,为了性能考虑,我们会引入雪碧图、将小图内联、使用多个域名等等的方式。这一切都是因为浏览器限制了同一个域名下的请求数量,当页面中需要请求很多资源的时候,队头阻塞(Head ...
虽然 HTTP 1.1 默认启用长TCP连接,但所有的请求-响应都是按序进行的(这里的长连接可理解成半双工协议。即便是HTTP 1.1引入了管道机制,也是如此)。复用同一个TCP连接期间,即便是通过管道同时发送了多个请求,服务端也是按请求的顺序依次给出响应的;而客户端在未收到之前所发出所有 ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的。 于是http1.1提出了管线化(pipelining)技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求 ...
这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。 redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点 ...