原文:http1.1管线话 vs htttp2.0 多路复用

图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的。 于是http . 提出了管线化 pipelining 技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求。 然而pipelining在接收response返回时,也必须依顺序接收,如果前一个请求遇到了阻塞,后面的请求即使已经处理完毕了,仍然需要等待阻塞的请求处理完毕。这种情 ...

2019-06-17 20:24 0 556 推荐指数:

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简析 HTTP 2.0 多路复用

HTTP 1.0 在HTTP1.0版本,存在一个问题:建立的一次连接,只有包含一个请求响应(也就是对应一个资源)。 如果有多个请求,那么效率就会很低。 HTTP 1.1HTTP 1.1 中 connection: keep-alive 是默认开启的。 改进一:连接复用 一次连接 ...

Thu Apr 01 06:34:00 CST 2021 0 674
http2.0多路复用

http/1中的每个请求都会建立一个单独的连接,除了在每次建立连接过程中的三次握手之外,还存在TCP的慢启动导致的传输速度低。其实大部分的http请求传送的数据都很小,就导致每一次请求基本上都没有达到正常的传输速度。 在http1.1中默认开启keep-alive,解决了上面说到的问题 ...

Wed Jun 19 18:47:00 CST 2019 0 1466
http/2 多路复用技术

虽然 HTTP 1.1 默认启用长TCP连接,但所有的请求-响应都是按序进行的(这里的长连接可理解成半双工协议。即便是HTTP 1.1引入了管道机制,也是如此)。复用同一个TCP连接期间,即便是通过管道同时发送了多个请求,服务端也是按请求的顺序依次给出响应的;而客户端在未收到之前所发出所有 ...

Mon Apr 29 07:20:00 CST 2019 0 692
浅析HTTP/2的多路复用

HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...

Fri Aug 16 16:27:00 CST 2019 1 706
浅析HTTP/2的多路复用

HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...

Fri Dec 04 06:31:00 CST 2020 0 398
HTTP2.0多路复用HTTP1.X中的长连接复用区别

HTTP/2 多路复用 (Multiplexing)    多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息 HTTP1.1HTTP/1.1协议中,浏览器客户端在同一时间,针对同一域名下的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 ...

Mon Mar 04 05:17:00 CST 2019 0 4538
http1.1http2.0

简介 http1.0: 1.0版本中每个TCP连接只能发送一个请求,数据发送完毕连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须重新建立TCP连接。(TCP为了保证正确性和可靠性需要客户端和服务器三次握手和四次挥手,因此建立连接成本很高) http1.1: 长连接 ...

Sat Mar 12 22:58:00 CST 2022 0 866
HTTP1.1/2.0与QUIC协议

HTTP请求的构建 请求行 请求方法,如get post put delete 首部字段 key value,如Accept-Charset 表示客户端可以接受的字符集,防止传过来是另外的字符集,导致乱码出现。 Content-Type指正 ...

Mon Jul 29 03:22:00 CST 2019 0 444
 
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