原文:Scriptable Render Pipeline

Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程。 SRP API为原有的Unity构件提供了一些新的接口 interface : Lights Materials Cameras Command Buffers 但是和Unity交互的方式变了。由于性能原因,当自定义SRP时,通常是在使用 ...

2019-06-17 10:56 0 498 推荐指数:

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Unity Scriptable Render Pipeline - SRP 可编程渲染管线

  参考链接 :   GitHub   高清渲染管线HDRP入门指南   Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(上)   Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(下)   ...

Fri Mar 13 00:02:00 CST 2020 0 1168
聊聊2018.2的Scriptable Build Pipeline以及构建Assetbundle

0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code ...

Wed Aug 29 17:16:00 CST 2018 2 3560
Lightweight Render Pipeline

(翻译) Lightweight Render Pipeline (LWRP),轻量级渲染管线,是一个Unity预制的Scriptable Render Pipeline (SRP)。LWRP可以为移动平台提供图形渲染功能,但你也可以在高端主机和PC上使用LWRP。LWRP使用简化的、基于物理 ...

Wed Jun 19 18:58:00 CST 2019 0 1046
pipeline

案例目标 简单介绍 redis pipeline 的机制,结合一段实例说明pipeline 在提升吞吐量方面发生的效用。 案例背景 应用系统在数据推送或事件处理过程中,往往出现数据流经过多个网元; 然而在某些服务中,数据操作对redis 是强依赖的,在最近的一次分析中发现: 一次数据推送会对 ...

Wed Dec 02 03:02:00 CST 2020 0 398
使用Scriptable添加IOS小组件

1.在apple store中搜索下载Scriptable 2.打开Scriptable          3.点击右上角 "+",进入添加界面          4.在空白区域粘贴代码,点击右下角运行按钮可以试运行 5.长按脚本,选择rename可以进行重命名。 6.在桌面 ...

Fri Oct 09 17:39:00 CST 2020 0 3716
Pipeline 有什么好处,为什么要用 pipeline

答:可以将多次 IO 往返的时间缩减为一次,前提是 pipeline 执行的指令之间没有 因果相关性。使用 redis-benchmark 进行压测的时候可以发现影响 redis 的 QPS 峰值的一个重要因素是 pipeline 批次指令的数目。 ...

Wed Apr 29 08:53:00 CST 2020 0 1643
 
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