原文:DbSet.Attach(实体)与DbContext.Entry(实体).State = EntityState.Modified 区别

当你使用这个DbSet.Update方法时,实体框架将你实体的所有属性标记为EntityState.Modified,所以跟踪它们。如果你只想更改部分属性,而不是全部属性,请使用DbSet.Attach。 这种方法使你的所有属性EntityState.Unchanged,所以你必须使你的属性,你想更新EntityState.Modified。因此,当应用程序命中DbContext.SaveCha ...

2019-06-16 20:41 0 1406 推荐指数:

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关于mvc5+EF里面的db.Entry(model).State = EntityState.Modified报错问题

最近在使用mvc5+EF的的时候用到了这句话   db.Entry(model).State = EntityState.Modified 看上去很简单的修改数据,但是一直报错,说是key已经存在,不能修改。 搞了很久,突发奇想的把前面的代码   var approvalModel ...

Wed Dec 02 21:38:00 CST 2015 0 2796
因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值。在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Modified" 。。。

因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值。在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Modified" 时如果图形中的任何实体具有冲突键值,则可能会发生上述行为。这可能是因为某些实体是新的并且尚未接收数据库生成的键值。在此情况下,使用 "Add" 方法 ...

Sun Mar 29 04:24:00 CST 2015 1 3074
错误:因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值。在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Modified" 解决方法

在更新一个实体类的时候可能会有预先有一次查询或者其它操作,我们这样用目的是为了与提交的数据做一个比较之类的东西,如果先查询再对此类进行SaveChanges就会出错。 我们只要用AsNoTracking()让它停止追踪就行了。如下: 返回查询结果系统将不在追踪,不影响下面的操作。 ...

Mon Apr 25 18:20:00 CST 2016 0 4843
Entity Framework应用:根据实体EntityState状态实现增删改查

在上一篇文章中,我们讲解了使用EF实现简单的增删改成,在这篇文章中我们使用实体EntityState状态来优化数据的增删改查。 一、修改数据 上篇文章中的修改数据的方法是EF官方推荐的方式,即先查询出来要修改的数据,然后在修改。但是这种操作会导致多次操作数据库: 从上面的截图中可以看出 ...

Fri May 25 06:56:00 CST 2018 0 945
 
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