前言 源码 ...
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgwidget.cpp main.cpp ...
2019-06-16 20:11 0 567 推荐指数:
前言 源码 ...
在THREEJS中,我们要加载制作好的三维模型到THREEJS场景中,一般会用到加载器; 常用的加载器有: OBJLoader:加载obj模型到场景中; OBJMTLLoader:加载带mtl材质的模型取场景中; 两个类的构造函均带一个manager参数,该参数可以为空,默认 ...
创建项目 我使用的是Vue CLI3,具体创建不再赘述,网上教程很多 下载SuperMap iClient3D for WebGL产品包 链接:http://support.superma ...
参考书籍《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,作者王锐,钱学雷 一、场景图形 1.概念 场景图形(Scene Graph)是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 2.应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD、Java3D ...
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...
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