https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 点击开始计时,可以计次,暂停。点了暂停可以继续计时,计次,点击重置清空。 that‘s all ~~~ ...
这个代码我折腾了好久,发现以下几点不足: 对onclick三种调用方式不熟悉,一是无参数调用,二是有参数调用,三是this 调用 .存在只是盲点,不知道clearInterval 对js函数理解不够透彻。 下面是错误写法 下面是简单的登录界面 login.html 秒后跳转页面 loginOk.html ...
2019-06-16 18:08 0 573 推荐指数:
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 点击开始计时,可以计次,暂停。点了暂停可以继续计时,计次,点击重置清空。 that‘s all ~~~ ...
JS可以实现很多java代码不易完成的功能。这里学习一些js中的计时器事件。 JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码,称之为计时事件。 主要通过两个方法来实现: 1.setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。 2.setTimeout ...
运行截图: ...
// 启动计时器 console.time('计时器名称'); // (写一些测试用代码) // 停止计时,输出时间 console.timeEnd('计时器名称'); 例如: let time = 'time'; console.time(time); // (写一些测试 ...
js中计时器重要使用window.setInterval()方法和window.setTimeout()方法, 其中setInterval()方法的作用是每隔一段时间执行一次方法,而window.setTimeout()在一段时间内调用函数。 setTimeout()方法一般通过调用自身迭代 ...
<html><head><script type="text/javascript">var c=0var tfunction timedCount() { doc ...
点击倒计时开始,点击停止,再次点击又开始,再点停止... ...
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 在游戏中,经常会涉及到计时的功能,主要是倒计时。倒计时通常用在某项活动距离结束的剩余时间以及距离开始某项活动开始的时间。对于不同的游戏引擎,提供的计时方法也有 ...