本文主要内容:使用Qt Designer编辑好QT界面后,将OSG中的ViewerWidget嵌入到QT的Widget中。 在VS中嵌入QT工具,建立QT GUIApplication后,打开自动生成的.ui文件,用Qt Designer编辑,在界面添加layout,Widget ...
目录 .解决方案 .存在问题 警告提示 多线程问题 其他 .解决方案 不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。 在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的 不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。但是在GitHub上又有了新的osgQt项目 地址: ...
2019-06-16 15:45 0 2465 推荐指数:
本文主要内容:使用Qt Designer编辑好QT界面后,将OSG中的ViewerWidget嵌入到QT的Widget中。 在VS中嵌入QT工具,建立QT GUIApplication后,打开自动生成的.ui文件,用Qt Designer编辑,在界面添加layout,Widget ...
1, 编译OSG 由于重装了win10的系统,Qt也安装了最新版5.13,把之前OSG重新编译了一遍,过程与之前的一模一样。 Windows7 + OSG3.6 + VS2017 + Qt5.11 2,编译osgQt 下载地址github很容易找到,或者去我的百度网盘 https ...
主函数仅仅是QT的调用 QT主窗口头文件 QT主窗口头文件 osg窗口源文件 osg窗口源文件 一个简单osg与QT窗口的结合 需要开发QT窗口控件,就在 ...
QTextCodec *xcodec = QTextCodec::codecForLocale(); QString exeDir = xcodec->toUnicode(QByte ...
osgQT.lib缺失,需要单独编译,编译时出现了很多问题,后来没解决,就放弃了。 在网上看到一篇很好的博文,http://yrcpp.blog.163.com/blog/static/126045 ...
方法一:粒子系统 OSG的粒子系统有自己定义好的模块,如osgParticle::ExplosionEffect(爆炸模拟);osgParticle::SmokeEffect(烟雾模拟);osgParticle::FireEffect(火光模拟)。我觉得可以利用烟雾模拟和火光 ...
...