原文:游戏开发-cocos creator技巧-cc.Component.EventHandler自定义click事件

cocos creator有两种给按钮注册click事件的方式, EventHandler的方式虽然有点麻烦,但是比较灵活,使用时候注意每个参数必须填写正确,否则click时候会报null的错误 ...

2019-06-14 11:19 0 956 推荐指数:

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cocos creator基础-(五)cc.Component使用

一、组件入口函数 1: onLoad: 组件加载的时候调用, 保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据2: start: 也就是第一次执行 update 之前触发3: update ...

Sat Feb 23 00:57:00 CST 2019 0 3397
cocos creator游戏开发

1. 初来乍到 打开 Cocos Creator 点击新建空白项目,在默认布局的左下区域,一个黄黄assets文件夹映入眼帘。作为前端的你对这个文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了解 ...

Wed Aug 07 01:54:00 CST 2019 0 861
Cocos Creator cc.Node.点击事件

触摸事件 1.触摸事件的类型:START触摸启动,MOVED移动,ENDED弹起来,CANCEL取消; ENDED和CANCEL区别是ENDED物体内弹起来,CANCEL是在物体外范围弹起。 2.监听触摸事件,node.on(类型,callback,target(回调函数 ...

Thu May 17 23:47:00 CST 2018 1 12316
自定义组件】Cocos Creator 组件List (附Demo)

版本:2.3.4 参考:cocos社区-虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall 参考:贡献一个自定义ListView 实现, 高效复用机制以及便捷的使用接口 cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目 ...

Thu Jul 09 08:47:00 CST 2020 2 1495
 
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