函数指针 定义方式 typedef 返回值类型(* 新类型名称)(参数列表) typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun ...
函数指针 定义方式 typedef 返回值类型(* 新类型名称)(参数列表) typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun ...
1)每个有虚函数的类都有自己的虚函数表,每个包含虚函数的类对象都有虚函数表指针。 2)对于多重继承,如果多个基类都有虚函数,则继承类中包含多个基类虚函数表,子类的虚函数地址放在声明的第一个基类虚函数表后面。 3)计算类对象的内存大小的时候,需要计算有多少个虚函数指针。 一般继承(无虚函数覆盖 ...
多态是由虚函数实现的,而虚函数主要是通过虚函数表(V-Table)来实现的。 如果一个类中包含虚函数(virtual修饰的函数),那么这个类就会包含一张虚函数表,虚函数表存储的每一项是一个虚函数的地址。如下图: 这个类的每一个对象都会包含一个虚指针(虚指针存在于对象实例地址的最前面,保证虚 ...
多态现在一般的用法,就是拿一个父类的指针去调用子类中被重写的方法。但我搞不懂为什么要那么做,我们直接在子类中写一个同名的成员函数,从而隐藏父类的函数不就行了么? 然后有人这样回答: 将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储 ...
如果你看到这篇文章时,急着去吃饭或泡MM,请跳转到蓝色字段开始阅读。 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了 ...
中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由 ...
为什么bs虚函数表的地址(int*)(&bs)与虚函数地址(int*)*(int*)(&bs) 不是同一个? class base { virtual void f1 ...
虚函数表指针 虚函数表指针随对象走,它发生在对象运行期,当对象创建的时候,虚函数表表指针位于该对象所在内存的最前面。 使用虚函数时,虚函数表指针指向虚函数表中的函数地址即可实现多态。 虚函数表 虚函数表是在编译期间就已经确定,且虚函数表存放虚函数的地址也是在创建时被确定。 扩展 虚函数表 ...