八、生成新的单节蛇身我们这里先说说游戏小原理好了,游戏运行后,通过计时器事件不断生成新的单节蛇身类SnakeNode,添加到List中的0位置,原来的蛇头变成了第二节。该节新蛇头的坐标通过蛇头前进方向Direct进行判断,即如果原蛇头往左运行,则新蛇头在原蛇头位置的左一格生成,其他方向以此类推 ...
一. 游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏界面制作好。非常简单: 主游戏区依然使用我们熟悉的Canvas控件,大小为 X 像素,设定每小格子为 px,所以横坚坐标的格子数为 x 。见源代码的最后位置。 定位控件我们使用DockPanel,方便放置主菜单。 将按键事件PreviewKeyDown放在Window内。 二 添加水果Fruit类因为我们不打算使用任何图片, ...
2019-06-13 17:02 2 571 推荐指数:
八、生成新的单节蛇身我们这里先说说游戏小原理好了,游戏运行后,通过计时器事件不断生成新的单节蛇身类SnakeNode,添加到List中的0位置,原来的蛇头变成了第二节。该节新蛇头的坐标通过蛇头前进方向Direct进行判断,即如果原蛇头往左运行,则新蛇头在原蛇头位置的左一格生成,其他方向以此类推 ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...
java实现贪吃蛇 游戏的各个类存放的位置如图所示 备注: header图片为窗口上部分图片,像素为850*64 body图片为小蛇的身体图片,像素为25*25 food图片为小蛇的食物图片,像素为25*25 up,down,right ...
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 另外要注意:光理论是不够的。这里顺便总大家一套2020最新python ...
1 安装pygame 2 代码如下 ...
一、创建项目1.创建WPF项目,设置初始化窗口大小(初级难度):高x宽为430x350。2.添加文件夹Images,并添加相关图片。 3.xaml中引入图片资源。 4.添加窗口元素(1)菜单 (2)在菜单之后,</DockPanel>之前添加其他界面 ...
十四、响应鼠标点击事件 (1)设置对应坐标位置为相应的前景状态 如果当前坐标位置设置的前景状态为允许值范围,则将其赋给相应的_foreData元素,并删除原来的图形。如果设置状态 ...