原文:手游外网架设

本文适用于有软件开发经验一年以上的人,有Linux和数据库相关知识基础,小白误入坑 解压文件LYSercer.rar到D: linux系统没有,就创建一个D根目录,并赋予 权限。把相关解压的文件上传到服务器D盘。 安装erl.exe,参考:linux系统执行.exe文件, 安装完毕配置环境变量。 安装nodejs,安装完成后运行 导入数据库到云服务器。不会的请参考:.frm文件怎么导入到数据库 修 ...

2019-06-12 10:18 0 1630 推荐指数:

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阿拉德之怒超详细图文架设教程

写在前面 你是否还记得DNF,一天你不小心救了赛丽亚,从此变成了拯救阿拉德大陆的勇士,从此开始冒险之旅,不管你的职业是亲儿子还是下水道,你一直对你玩的角色情有独钟,在一次次刷图PK中,你变强了,你可 ...

Wed Apr 13 19:20:00 CST 2022 0 644
的音频提取

该教程已经过时 !!! 新教程 https://www.cnblogs.com/zx469321142/p/13872761.html 不多说直接教程 先找到这个目录 /storage/emu ...

Sun May 24 03:13:00 CST 2020 0 740
【转】提取模型

摘自: http://www.manew.com/thread-106563-1-1.html 如何提取王者荣耀模型 http://www.manew.com/thread-106563-1-1.h ...

Mon Aug 14 18:19:00 CST 2017 0 2616
主流游戏引擎分析 【端 、页 解析】

该分享仅供参考,目的是提升大家对游戏引擎方面的一些认知。文档中部分内容收集于互联网,若有内容不准确,还请告知。 关于本文PPT文档:github 一、介绍 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游 ...

Sat Nov 25 02:19:00 CST 2017 2 13336
各种主流游戏引擎盘点 【端 、页】(使用游戏引擎的好处是什么)

各种主流游戏引擎盘点 【端 、页】(使用游戏引擎的好处是什么) 一、总结 一句话总结:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用 ...

Sun Feb 17 23:47:00 CST 2019 0 1153
服务端的常用架构

这篇文章还是讲的不错的: http://www.cocoachina.com/game/20150924/13545.html 《开发者详解:端服务端的常用架构》 整理自知乎,文/韦易笑 开始的部分讲的比较简略。讲到后面大型MMO以及战网游戏,就比较入流了。 开宗明义 ...

Sun Jan 01 19:24:00 CST 2017 0 4510
 
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