可能经常做多线程、线程池的童鞋早就知道这种问题,原谅我一直对线程研究不深。 这个东西好像出现有一段时间了,不过最近我才用到,做的API的服务,用来保存当前请求的上下文内容,原来用过Thread.SetData,不过原来的用户量没这么大,没发现问题。 查了一些关于ThreadStatic的说明 ...
带有threadStaticAttribute标记的静态字段在线程之间不共享。每个执行线程都有一个单独的字段实例,并独立地设置和获取该字段的值。如果在不同的线程上访问该字段,则它将包含不同的值。除了将threadStaticAttribute属性应用于字段之外,还必须将其定义为静态字段 在C中 或共享字段 在Visual Basic中 。不要为标记为threadStaticAttribute的字 ...
2019-06-10 14:10 0 534 推荐指数:
可能经常做多线程、线程池的童鞋早就知道这种问题,原谅我一直对线程研究不深。 这个东西好像出现有一段时间了,不过最近我才用到,做的API的服务,用来保存当前请求的上下文内容,原来用过Thread.SetData,不过原来的用户量没这么大,没发现问题。 查了一些关于ThreadStatic的说明 ...
场景 在WEB系统开发中,我们经常面对这样的需求:如何在一个请求中共享数据或对象实例?之前我都会用HttpContext.Current.Items。然而有一天我发现了两个事实:一、每个请求都是在一个线程中执行的;二、[ThreadStatic]可以标注某个静态字段为每个线程提供独立的存储。面对 ...
回到目录 ThreadStatic ThreadStatic是C#里的一个特性,它可以让你的字段在一个线程里有效,但你不能控制这个字段在何时被回收,即如果声明一个int32的字段为ThreadStatic,然后你为它赋值时为100,那么它什么被恢复成默认值0,我们不得而知,这在开发时 ...
一、什么是特性 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute)用于添加 ...
类的静态字段在类的实例中是共享的。多个线程修改实例字段的值在对其它线程来说是可见的,这也是clr默认的行为。对静态字段添加ThreadStaticAttribute标记可以改变这种默认的行为。 Th ...
回到目录 static修饰符我们不会陌生,它代表静态,可以修饰你的类,方法,字段和属性等等,今天主要说一个为静态字段加ThreadStatic特性会给程序代来什么样的变化。静态字段static field,我更习惯称它为“类的字段”,即它与类的具体实例无关,对于所有线程里,它的值都是一个 ...
一:背景 1. 讲故事 前几天公号里有一位朋友留言说,你windbg玩的溜,能帮我分析下被 ThreadStatic 修饰的变量到底存放在哪里吗?能不能帮我挖出来😂😂😂,其实这个问题问的挺深的,玩高级语言的朋友相信很少有接触到这个的,虽然很多朋友都知道这个特性怎么用,当然我也没特别研究 ...
1,static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static ...